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전문지식 11,136건

게임사용자는 점점 감소하고 있는 추세이다. 따라서 고객 수의 확대, 즉 게임인구의 확대가 절실하다. ==> 전 연령대에 걸친 잠재 고객층 확보의 필요성 3. Competitor 콘솔게임기 시장에서 닌텐도–Wii의 경쟁자로는 대표적으로 소니의
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  • 등록일 2012.05.08
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게임은 분명 진입장벽이 존재한다. 게임만을 위한 고가의 장비가 필요하다는 것이다. 또한 게임마다 패키지를 구매하는 콘솔 게임의 특성 상 무료 게임에 익숙한 우리나라 사람들에게 아직 게임 참여를 위해 돈을 사용한다는 점은 큰 장벽으
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  • 등록일 2022.08.22
  • 파일종류 한글(hwp)
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다. Wii 만의 패드인 ’위모컨‘을 사용하는 게임 플레이가 Wii의 가장 큰 특징인데, 위모컨을 사용함으로써 게이머는 자신이 직접 게임을 조종하고 있다는 느낌이 아니라 참여 하고 있다는 느낌을 받을 수 있다. 콘솔 본체와 위모컨에 센서가
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  • 등록일 2008.12.08
  • 파일종류 한글(hwp)
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국내 온라인 게임업체 넥슨 94년 설립 후 글로벌 게임 기업화 ‘부분 유료화’에 기반한 비즈니스 모델 66여개 게임을 110여개 국가에 서비스중 현재, 2002년 설립된 넥슨 재팬이 본사의 역할을 하고, 국내의 넥슨은 ‘넥슨 코리아’라는
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  • 등록일 2019.05.13
  • 파일종류 피피티(ppt)
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게임을 통한 부가서비스의 비전은 전통적인 하드코어게이머들 뿐만 아니라 콘솔 및 온라인 게임에 어느 정도 관심을 가지고 있었던 새로운 사용자에게도 연령에 관계없이 어필할 것으로 전망된다. ) http://www.studybusiness.com/HTML/Digital/01541/01541-
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  • 등록일 2008.11.10
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논문 51건

게임 밖에 없었지만, 요즘은 다양한 게임이 나왔고, 심지어는 e-sport라는 새로운 스포츠 문화가 나왔으며, 올림픽과 마찬가지로 WCG World Cyber Games 세계 게임대회 라는 세계대임대회까지 있다. 하지만 게임에서 사용되고 있는 아이템 등은 현실
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  • 발행일 2010.03.01
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대사를 전달하면서 게임의 진행을 돕는다. 보드게임의 경우에는 실제 게임에 쓰는 대화를 사용하여 사실감을 제공하여 게임의 분위기를 고조시킨다. 이렇게 게임에 종류에 따라서는 음악요소보다 음성의 비중이 중요한 경우가 있다. 이와
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  • 발행일 2014.11.21
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  • 저자
게임제작업체는 불필요한 과다생산으로 인한 제고를 줄일 수 있으며, 소비자에게 더 가까이 접근할 수 있는 기회를 만들 수 있다. 수익구조가 인터넷 PC방의 사용료에 의존하고 있는 게임업체들은 사업의 다각화를 통해 수입구조를 개선하고,
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  • 발행일 2012.12.07
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체지각 등의 지각운동능력을 발달시킬 수 있게 될 것이다. 특히 대소도구를 활용하며 진행되는 발달적 게임과 교육체조활동들은 운동기구의 사용으로 인해 그렇지 않을 때보다 높고 낮음의 인식, 좁고 넓음의 인식, 멀고 가까움의 인식, 안과
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  • 발행일 2014.01.14
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사용하는 단어. ㅎ 허접 : 어떤 일에 대해 무지랭이나 다름없이 미숙한 사람이나 동작 헐랭 : 기운 이 빠졌을 Ⅰ. 들어가는 말 1. 연구의 목적 및 ‘마비노기’ 라는 특정 게임 선정의 의의 2. 연구의 방법 Ⅱ. 본말 1. 온라인 게임
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  • 발행일 2009.04.02
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취업자료 120건

기존 틀을 깨고 추진했던 성취감 컸던 경험은 무엇이며, 이를 시작하게 된 동기와 적극적인 노력에 대해 기술해 해주세요 -600자 이내  전 회사에 근무 당시 상사의 명으로, 현재 본사에서 사용되고 있는 소프트웨어의 총 보유목록을…
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  • 등록일 2013.05.16
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  • 직종구분 일반사무직
게임은 무엇이라고 생각하는가? 5. 자신의 소지품 중 가장 소중한 것은? 6. 엉뚱한 일을 해본 경험있는가? 7. 온라인게임과 콘솔게임의 차이는? 8. 자신이 게임을 기획한다면? 9. 당사 게임하면서 보완되어야 한다면? 10. 당사업계, 시장상황, 트렌
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  • 등록일 2015.05.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임은 무엇이라고 생각하는가? 5. 자신의 소지품 중 가장 소중한 것은? 6. 엉뚱한 일을 해본 경험있는가? 7. 온라인게임과 콘솔게임의 차이는? 8. 자신이 게임을 기획한다면? 9. 당사 게임하면서 보완되어야 한다면? 10. 당사업계, 시장상황, 트렌
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  • 등록일 2015.05.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임은 무엇이라고 생각하는가? 5. 자신의 소지품 중 가장 소중한 것은? 6. 엉뚱한 일을 해본 경험있는가? 7. 온라인게임과 콘솔게임의 차이는? 8. 자신이 게임을 기획한다면? 9. 당사 게임하면서 보완되어야 한다면? 10. 당사업계, 시장상황, 트렌
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  • 등록일 2015.05.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임은 무엇이라고 생각하는가? MMORPG란 무엇인가? 온라인 게임과 콘솔 게임의 차이는? 게임을 싫어하는 사람에게 게임을 시키려면 어떻게 하겠는가? 1. 자신이 하고 싶은 것을 진지하고 순수한 마음으로 수행했던 경험과, 그 결과에 대해
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  • 등록일 2014.10.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
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