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전문지식 2,224건

기능 Ⅴ. 문식성교육(문식성지도)의 전통성 Ⅵ. 문식성교육(문식성지도)의 사례 1. 모두 모두 다 알기 2. 짝 점검 3. 다 같이 하나, 둘, 셋 4. 플래시카드 게임 5. 동심원 6. 돌아가면서 쓰기 7. 이 사람을 찾아라 8. 짝 활동 참고문헌
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  • 등록일 2013.07.23
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학습효과를 높이려는 새로운 학습방법의 하나이며, 정의적인 내용, 특히 태도와 가치관의 학습에 효과적이다. 모의학습 역할유희와 비슷하나 실제 상황을 모의적으로 만들어 진행하는 게임형태의 수업이다. 수업모형과 학습방법의 창조적
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S 초등학교 Ⅳ. 동기부여 방안 연구 1. 중하위권 학생들을 위한 영어캠프 2. 대화식 저널 쓰기를 통한 동기부여 3. 게임을 통한 동기부여 4. 초등 영어캠프에서의 조기교육 5. 영어펜팔을 통한 동기부여 Ⅴ. 결론 및 제언
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  • 등록일 2006.12.08
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학습 마 인드 고취. -2단계 방문중(박물관에서 상호작요형 체험학 습) 오리엔테이션: 소 그룹별로 모바일 기 기 지급. 박물관 안내자의 간단한 개 요 설명 그룹별 전시장 탐험: PDA를 활용하여 전시물과 상호작용하면서 팀별 페이스에 맞추어 박
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협동하여 평면적, 입체적인 여러 가지 사물의 형태를 만들어 균형 잡힌 조형미를 표현하는 체조를 말한다. 1)꾸미기체조의 특성 ①사회적 성격을 길러주는 팀운동이다. ②근력 발달에 의해 힘이 길러진다. ③평형 감각과 예민성이 길러진다.
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번호를 적고, 뒷면에 문제를 적어서 준비한다. 그리고 그에 해당하는 정답지도 만드는데 이것은 필요한 문제의 답만 들쳐 볼 수 있도록 포스트 ▣ 본시 교수-학습 지도안 ◈ 부록 - 초등학생들의 협동학습 분담 모임 ◈ 참고
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  • 등록일 2010.05.14
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협동, 열성, 질서 등 - 반성→다음 계획 수립에 참고 학습 활동에서 알게된 점 발표하기 주운동에 사용된 근육과 관절 풀기 차시 예고 및 예습할 과제 제시하기 사용된 학습 기구 정리 Ⅵ. 체육과 이해중심게임학습(이해중심게임수업)의 고려
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게임을 할 수 있다. 중 셔틀콕 받아 넘기기를 해 보고, 배드민턴 게임을 할 수 있다. 하 셔틀콕 받아 넘기기를 할 수 있으나 배드민턴 게임에 어려움을 가진다. 7. 판서 계획 단원 2. 배드민턴형 게임 <학습 문제> 간단한 배드민턴 게임을 해
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협동학습(직소우협력학습)의 수업전개 Ⅴ. Jigsaw협동학습(직소우협력학습)의 교사 주지사항 Ⅵ. Jigsaw협동학습(직소우협력학습)의 유의점 Ⅶ. Jigsaw협동학습(직소우협력학습)의 전략 1. 학습자료의 준비 2. 팀과 전문가 집단 3. 보고서와
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따라 이질적인 학생들로 팀을 구성한다. 팀 별로 학습지를 나누어 주고 팀 학습을 통해 퀴즈 게임에 대비하도록 한다. ③ 각 팀에서 같은 학습능력을 가진 학생들을 모아 토너먼트 게임을 진행한다. ④ 맞힌 문제 수에 따라 등위가 정해지
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