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전문지식 201건

우 만 제외하고) 태도 등을 내면화하고 있음을 볼 수 있을 것이다.. 그러나 가장 중요한 효과는 교사의 지도에 의하여 과제를 수행해 가는 동안에 학생들은 공부(탐구)를 한다는 것이 과연 무엇을 의미하는 것인지에 대한 개인적 체험을 하게
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lt;참고 문헌> 한태룡(2010) - 여학생의 체육참여 활성화 방안 (체육과학연구원) 장진우(2009) - 다중지능 이론을 적용한 체육수업이 여학생의 체육수업재미와 내적동기에 미치는 영향 (인하대 교육연구소) 1. 주제선정 동기 2. 여학생 체육
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우 - 퀴즈를 선택형, 완성형, 조건형, 단답형으로 여러 가지 질문과 항목을 만들어 평가 라. STAD, TGT - 일정한 수의 연습 후 성공률을 기록하여 각 팀의 점수는 모든 팀원의 점수 합산이 된다. 마. 직소, 집단 연구 - 실제적인 학습 경험을 요구
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  • 등록일 2007.11.14
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필요성 (3) 협동학습의 유형 ① STAD모형 ②TGT 모형 ③직소 모형 ④함께 학습하기 모형 ⑤집단 조사 활동 모형 (4) 협동학습 장단점 (5) 우리나라 교육과정과 협동학습의 관련성 (6) 우리나라 교육에서 협동학습의 한계점 Ⅲ. 결 론
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우에는 읽기 자료를 먼저 읽도록 한다. 과업 활동(task activities) 학습자들이 짝이나 모둠별로 과업을 수행한다. 과업을 수행하는 동안에는 영어로 대화를 하게 한다. 교사는 교실을 돌아다니면서 학습자들의 질문에 응답하거나 영어로 의사
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및 주제명 3. 학습 목표 4. 학습자 특성 분석 5. 활용매체 및 시간 section 2 1. 학습지도안 2. 상세한 수업 전개 section 3 1. 이론 및 모델 적용 * ASSURE 모형 * keller의 동기 이론 (ARCS 이론) * Gagne의 교수 설계 이론 * 협동학습 JigsawⅠ모형
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모둠이나 학생의 과제물을 함께 보면서 토의하는 시간을 가져 보충 심화 학습이 이루어지도록 했다. 박현숙ㆍ조재순, <ICT활용 교수ㆍ학습 과정안 개발 및 효과 분석>, 한국가정과교육학회, 한국가정과교육학회 지 제18권 2호, 2006 [[ 참고
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성취도 개선 2. 협동학습과 사회적 관계 향상 3. 협동학습과 자존심과의 관계 4. 협동학습과 학생의 태도 5. 협동학습과 만족감 및 동기유발 Ⅷ. 협동학습의 쟁점 1. 용어의 문제 2. 동기론과 발달론 3. 저급사고와 고급사고 4. 우수아와
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STAD 협동학습 53. 지그소우(Jigsaw)학습 54. 직접교수모형 55. 창작중심 학습 모형 56. 움직임 교육 모형 57. 체력 중심 모형 58. 학문 중심 모형 59. 인간 중심 모형 60. 스포츠 중심 모형 61. 탐구 학습 62. 토의 학습 63.
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2) 학습 흐름 3) 학습자료 2. 수업 모형 2(자유진도학습) 1) 적용시기 2) 학습흐름 3) 학습자료 3. 수업 모형 3(STAD 학습의 변형) 1) 적용시기 2) 학습 흐름 4. 수업 모형 4(JIGSAW 학습의 변형) 1) 적용 시기 2) 학습 흐름 Ⅷ. 결론 참고문헌
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