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문학의 전체상이 어떻게 변화될 수 있는지를 모색해 볼 필요가 있다.23) 여기에는 ‘문학’이 잠재적인 문학의 전체상을 이해하는 데 도움이 될 수 있으며, 이것이 ‘교육적인’ 청소년 문학의 몫이 될 수도 있다.
본고의 논의를 통해 필자는
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없음.
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팬픽 문화, 학교 CA를 통한 미디어 수용자 운동, 제3기 교사미디어 아카데미 공개강좌 자료집, 2000
2. 김성곤, 99판타지문학심포지엄, 서구환상문학의 역사와 이론
3. 다케루베 노부아키 외, 판타지의 주인공들, 들녘, 2000
4. 이유선, 판타지 문학
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Ⅷ. 사이버문화(인터넷문화)와 사이버중독
Ⅸ. 사이버문화(인터넷문화)와 신세대
Ⅹ. 사이버문화(인터넷문화)와 청소년
?. 사이버문화(인터넷문화)와 인터넷언어
?. 사이버문화(인터넷문화)와 팬픽
ⅩⅢ. 결론
참고문헌
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문학과 구술문학 고백체문학 문학운동 문학적픽션
마르트 로베르, 김치수·이윤옥 옮김, 기원의 소설, 소설의 기원, 서울 : 문학과지성사, 1999
박원기, 뉴미디어 다매체 다채널환경 - 디지털방송과 광고환경의 변화, 사보 LG애드 181호, 2003
이봉
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