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전문지식 42건

//점수 score=0; //미사일 발사시간 간격 spd=50; //미사일 발사 타이밍 //1번줄 cot1=0; //2번줄 cot2=15; //3번줄 cot3=35; //생명력 life=3; //아군의 발사소리 1이면 소리난다 
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num = ""; cou = 0; aa1 = 0; aa2 = 0; aa3 = 0; aa4 = 0; aa5 = 0; aa6 = 0; sco = 0; y_sco = 0; t_cou = 0; b1 = 0; b2-0; b3 = 0; stop(); 없음
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  • 등록일 2004.11.15
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애니메이션 2) [Convert to Keyframes]를 이용한 모션 그래픽 만들기 3) 레이저로 글자가 만들어지는 애니메이션 만들기 Ⅶ. 플래시(플래쉬) 액션스크립트 1. Go To 2. Play, Stop 3. Stop All Sound 4. If Frame Loaded 5. Get URL 6. On Mouse Event 참고문헌
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  • 등록일 2009.04.29
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플래시(플래쉬) 관련 용어 1. 벡터(Vecter) 이미지 2. 오브젝트 (Object) 3. 심벌 (Symbol) 4. 프레임 (Frame) 5. 레이어 (Layer) 6. 액션 (Action) 7. 패널 (Panel) 8. 무비 (Movie) Ⅵ. 플래시(플래쉬) 심벌과 라이브러리 1. 심벌이란 2. 심벌 만들기 1) 새 심
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- 버튼심볼의 구성 - 심볼을 만드는 방법과 편집· 수정 - 그래픽 심볼 만들기 및 편집· 수정 - 무비클립심볼 만들기 및 편집· 수정 - 버튼심볼 만들기 및 편집· 수정 - 라이브러리의 구성 - 라이브러리에 있는 심볼 관리하기
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  • 등록일 2005.05.02
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