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게임 프로그래머 (넥슨) - 게임속의 나를 상상하며]
1. 성장과정 - 게임은 나의 친구
저희 집은 어릴 때부터 부모님이 맞벌이를 하셨습니다. 때문에 저는 동생과 둘이 지내는 시간이 많았습니다. 이렇게 둘이 있다가 심심할 때면 오락실로 향하
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오락실 리듬게임 ‘펌프’를 계기로 동호회에 가입하게 되었습니다. 구기 종목에 서툴렀던 저에게 있어 펌프는 자신감을 찾는 수단이었고, 다양한 연령대의 사람들과 교류하며 열린 사고와 협업의 중요성을 배웠습니다.
가장 기억에 남는 활
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오락실을 대여해서 게임을 진행했는데 그 오락실엔 펌프 기기가 2대 배치되어 있었고, 1대에 2명의 사람이 플레이하며 한 판에 최대 4명이 게임을 하는 방식이었습니다.
그 과정에서 본인의 차례를 기다리다가 지쳐 다른 곳으로 새는 사람이
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게임에 더 높은 과금 만족도를 느낍니다.
이처럼 저는 게임을 단순한 오락이 아닌 전략적 사고와 문제 해결 능력 강화, 그리고 커뮤니티 활동의 장으로 활용하며, 게임 산업 발전에 기여하는 인재가 되고자 하는 가치관을 가지고 있습니다. 이
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게임, 오락 등을 어느 정도 하는지 말하시오.
남북문제에 대한 자신의 생각을 말하시오.
본 학과 공부에 적절하다고 여기는 자신의 적성이나 자질은 무엇이라고 생각하는지 말하시오.
인터넷에 대한 자신의 견해를 밝히고, 현재 사용 여부
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