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구안 및 적용(초등학교 3학년을 대상으로), 한국교원대학교 교육대학원. 6) 배내윤(2006), 정서행동장애 학생에 대한 초ㆍ중등교사의 인식비교연구, 대구대학교 대학원. ? 발달지체에 대한 정의 및 진단, 발달지체영역별 교수-학습 방법을 A4
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사고가 반복되는 것이다. 1. 제작 중심 학습 모형 2. 지식 이해 중심 학습 모형 3. 작업 중심 과정 학습 모형 4. 컴퓨터 학습 모형 5. 모듈 학습 모형 6. 프로젝트 학습 모형 7. 견학 학습 모형 8. 창의적 문제 해결 학습 모형
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모형의 필요성이 절실하였다. Ⅶ. 웹기반 가상교육의 교수학습과정 전통적인 교실학습은 교수자가 새로운 개념이나 내용을 학습자에게 설명하고 학습자에게 질문할 기회를 부여하고 학습자는 미처 이해하지 못했던 학습내용을 질문에 대한
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학습(놀이중심교육)의 지도모형 1. 모형 구안의 근간 2. 단원별 차시별 기본 학습 지도 모형 3. 단위 시간 놀이 중심 교수?학습 모형 4. 단위 시간의 지도 모형 Ⅴ. 영어과 놀이중심학습(놀이중심교육)의 지도방법 1. 전신 반응법(TPR : Total Ph
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학습 Ⅵ. 컴퓨터보조학습(CAI) 1. CAI의 활용 배경과 발달 과정 2. 국내 CAI의 현황과 문제점 3. 컴퓨터의 교육적 활용과 CAI의 장단점 Ⅶ. 프로젝트학습 1. 프로젝트 학습법이란 2. 프로젝트 학습의 전개과정 1) 제 1 단계 : 예비 단계 2) 제 2
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모형 연구, 교육부, 1998 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 평생교육(평생학습)의 개념 Ⅲ. 평생교육(평생학습)의 필요성 Ⅳ. 평생교육(평생학습)의 이념 Ⅴ. 평생교육(평생학습)의 학교교육 Ⅵ. 평생교육(평생학습)의 가정교육 Ⅶ. 평생교육(평생학
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학습 2.2. 읽기 방법에 대한 초인지 학습 2.3. 읽기 문화의 형성 3. 독서와 초인지 3.1. 초인지란? 3.2. 독서에서의 초인지 전략 4. 읽기 교육의 내용 5. 읽기 교육에서 교수 ․ 학습 전략과 그 필요성 5.1. 읽기 과정
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학습 2) 학교 자체 현장 체험학습 Ⅳ. 현장체험학습(현장학습)의 필요성 1. 인성 교육 강화 측면 2. 창의력 신장 측면 3. 학생 중심 교육과정 운영 측면 4. 향토의 얼 계승 측면 Ⅴ. 현장체험학습(현장학습)의 방법 1. 교육 과정 운영에 따
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학습 과정안 설계서 작성 3. ICT 활용 교수?학습 과정안 및 수업지원자료 개발 Ⅵ. 정보통신기술활용개별화학습(ICT)의 활용방안 1. 사이버 재택학습 2. CAT(Computerized Adaptive Testing) 3. 자기 맞춤 학습 4. 웹 활용 학습공간 5. 온라인 프로젝트
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학습을 활용하여 고전 문학을 지도해야할 필요성이 있다. ※ 참고문헌 국어과 교수·학습 방법, 최지현 외 6 국어교육학 개론 , 최현섭 외 6명 국어(하), 박영목(천재) 1. 서론 2. 본론 – 대화 중심 모형     - 매체 제작 프로그램(프
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