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학습 2. 문제 해결 중심 학습 3. 탐구 학습 4. 프로젝트 중심 학습 5. 실험 실습 중심 학습 6. 토의 및 발표 중심 학습 7. 멀티미디어/첨단매체 활용 학습 8. 시뮬레이션 활용 학습 9. 협동 학습 Ⅷ. 영재교육과정의 학습모형 1. Renzulli의 심
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  • 등록일 2010.10.13
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학습을 통한 사회과 수업 효과, 한국교원대학교 대학원 석사학위논문 박순경(1999) : 학습자 주도적 학습 활동으로서의 프로젝트법에 대한 고찰 오순이(2002) : 정보통신기술을 활용한 협동 프로젝트 학습 모형 설계 및 적용, 한국교원대학교 교
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  • 등록일 2010.12.07
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lt;수학교육학술지>, 3-1. pp. 21-25. 정영옥(2000). 수학교육연구동향-네델란드의 현실적 수학교육-, 대한수학교육학회지<학교수학>, 2-1. 283-310. 정태범,류희찬,조완영(2000). 자료중심 교수학습운영모형에 근거한 수준별 교수·학습자료개발
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  • 등록일 2007.02.08
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원리와 모형 적용. 서울: 교육과학사. 서울대학교 교육연구소편. 1999. 교육학 대백과 사전. 하우동설. 정인성·나일주. 1994. 최신교수설계이론. 서울: 교육과학사. 조연주·조미헌·권형규 공역. 1997. 구성주의와 교육. 학지사. 지현숙·이효정. 199
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  • 등록일 2005.04.16
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이에 따른 소집단 보상을 한다. 특징 유형 집단목표 개별적 책무성 성공기회의 균등 집단경쟁 전문화 개별화 적용 STAD TAI LT jigsaw jigsaw Ⅱ GI 협동학습 1.협동학습의 역사적 배경 2.협동학습의 특징 3.협동학습의 절차 4.협동학습의 실제
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방식이다. 가느다란 재료를 뜨거운 노즐에 통과시켜 얇은 두께로 정교하게 계속 쌓아가는 것이다. 1. 3D 프린터의 정의 2. 3D 프린터의 원리 3. 3D 프린터의 장점 4. 3D 프린터의 단점 5. 3D 프린터의 활용분야 6. 3D 프린터 시장의 향후 전망
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학습이론 수용, 한국교원대학교 석사학위논문 이상배(1993), 중학교 국사과의 인물학습 방안, 한국교원대대학원 석사학위논문 이영효(1997), 탐구식 역사교수 모형의 재인식, 역사교육의 이론과 방법, 삼지원 양호환 외(1997), 역사교육의 이론과
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원리 Ⅳ. 말하기의 요소 1. 무리 짓기 2. 중복성 3. 축약형 4. 수행 변인 5. 구어체 6. 발화 속도 7. 강세와 리듬, 억양 8. 상호작용 Ⅴ. 말하기의 과정 1. 언어 습득의 관점 2. 심리언어학적 관점 Ⅵ. 말하기와 협동학습 1. 동시다발적인
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원리 1. 체험의 원리 2. 관계성의 원리 3. 지속성의 원리 4. 자율성의 원리 5. 통합적 접근의 원리 Ⅴ. 인성교육과 체험학습(현장학습) 1. 체험학습과 인성교육 2. 체험학습과 인성 교육의 덕목 Ⅵ. 인성교육과 협동학습 Ⅶ. 인성교육
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학습 모형에서는 학습자의 기억세계를 끊임없이 자극하여 활용해야하는데 다음과 같은 방법이 효과적이다. 첫째, 미술품을 보고 연상되는 것을 이야기해보도록 하면서 작품에서 본 것을 개인의 기억세계와 관련지어 보도록 한다. 둘째, 미술
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  • 등록일 2019.05.02
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