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전문지식 425건

설계 모델 2. 하이퍼미디어 수업 설계 모델 3. 학습자 중심 모델 Ⅹ. 수업설계 관련 제언 1. 사전평가 2. 직접 관찰 3. 학생들과 이야기하기 4. 동료교사간의 내용검토 5. 자료에 대한 사전검토 6. 학생들의 반응 살펴보기 참고문헌
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  • 등록일 2011.05.08
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상호작용이 부족 → 사회적 상호작용 부족(학급 구성원들 사이에서 애착↓) 1. 웹기반 수업 2. 컴퓨터 기반 수업 3. 앵커드 모형 4. CMI모형 5. 컴퓨터 적응평가 6. 원격교육과 집합교육 7. 온라인을 통한 학습 8. 인터넷 수업의 장단점
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교과 관련 교수 방법 1) Schonenfele의 수학적 문제 해결력 신장을 위한 교수 방법 2) Scardamalia와 Bereiter의 작문에 대한 교수 방법 3) Palincsar와 Brown의 읽기에 대한 상호적 교수 방법 2. 하이퍼미디어를 이용한 교수 방법 1) Spiro 등의 지식 활용
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  • 등록일 2010.10.06
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미디어 하이퍼텍스트 설계, 한국방송대학교 - 한상훈(1996), 원격교육의 제이론적 접근, 공주대교육연구, 제12권 Ⅰ. 교육모델(교수학습모델)의 필요성 Ⅱ. WBI(웹기반수업)교육모델(교수학습모델) 1. 자가 학습형 WBI 2. 자료제시형 WBI Ⅲ
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15. 매체는 하이퍼미디어이나, 수업의 과정은 순차적인 경우 16. 차시간의 학습 내용의 연계를 위한 지도 미흡 17. 다양한 수업의 변인 반영 미흡 18. 교사 주도의 수업 장면(사태)으로 작성 Ⅵ. 향후 교수설계의 제고 방향 참고문헌
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구성주의인가 : 정보화 시대와 학습자 중심의 교육환경, 문음사 김만수(1997), 교육과학사, 열린수업길잡이 나일주 편, 웹 기반 교육, 서울 : 교육과학사 미디어교육지원센터 연구보고서 서종한(1994), 가상현실과 3D, 영진출판사 이재경(1998a), 에
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구성주의 학습조건 복잡하고 관련있는 학습환경 사회적 협상(social negotiation) 학습의 다양한 관점 및 양식 학습권(ownership in learning) 지식구성의 지각 구성주의 수업방법 마이크로월드와 하이퍼미디어의 설계 협력학습과 문제해결을 위한 점진
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. ● 딜레마 토론 자료 ꊳ 모형의 7차 바른 생활, 도덕 교과에의 적용 가능성과 의의 1. 가상적 딜레마 2. 내용에 근거한 딜레마 3. 실생활 관련 딜레마 ꊴ 모형에 대한 비판과 보완해야 할 점 ꊵ 발표만을 남겨두고...
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  • 등록일 2004.02.16
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앵커드 수업모형은 구성주의적 수업방식에 의거해서 등장한 모형으로 학습자의 흥미와 동기를 고려한 수업방식 중 하나라고 판단된다. 18. 원격교육의 장단점 원격교육은 시공간을 초월해서 이루어지는 교육을 의미한다. 원격교육은 기존의
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구성주의적 모형으로 인지적 도제 모형(Cognitive appreticeship), 상황학습 모형(Situated learning), 앵커드 모형(Anchored instruction), 문제중심학습 모형(Problem based learning), 인지적 융통성 모형(Cognitive flexibility model), 목표중심 시나리오(Goal based scenario) 등
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  • 등록일 2005.09.03
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