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한일 양국 금융개혁에 관한 일고찰, 경북대학교경제경영연구소, 1998
영화진흥위원회, 일본 애니메이션 산업 현황과 한·일 공동제작 모델 연구, 2001
최석신 외 3명, 한일양국 신세대의 소비문화에 관한 비교연구, 한국상품학회, 2002
홍광식 외 2
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한국만화애니메이션학회, 2009
「한·일 전래동화의 요괴담 비교연구」 최지희,울산 : 울산대 교육대학원, 2004.8
-문헌
『일본의 요괴문화-그 생성원리와 문화산업적 기능』중앙대학교 한일문화연구원편,한누리미디어,2005.11
『일본의 요괴학
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한일월드컵(2002 한일월드컵)
Ⅱ. 한일스포츠(한국과 일본의 스포츠)
1. 태권도와 가라데의 공통점과 차이점
1) 공통점
2) 차이점
2. 씨름과 스모의 공통점과 차이점
1) 공통점
2) 차이점
Ⅲ. 한일애니메이션공동제작(한국과 일본의 애니
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애니메이션 경제학.커뮤니케이션북스. 제 6장,10장
허인욱(2002). 한국애니매이션 영화사. 신한미디어
닛케이BP사 기술연구부(2001). 일본애니메이션과 비니니스 전략. 한울 1.서 론
2.본 론
2.1 일본 애니의 발생과 성장 배경
2.2 일본 애
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한일 정원문화 비교 연구 : 조선시대와 일본 근세를 중심으로, 한국외국어대학교
백승혁(2009), 일본 애니메이션 산업의 재도약, 한국콘텐츠진흥원
복환모(2001), 일본영화산업연구, 한국영화학회
이지선(2011), 일본 궁중공연예술과 문화콘텐츠,
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