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전문지식 19,295건

e-Sports가 무너지는 순간이라는 것이다. 이것이 e-Sports 출범 후 관계자들을 괴롭혀온 문제다. 물론 '스타'가 야구나 축구같이 절대 무너지지 않은 하나의 스포츠화 되었다고 주장하는 사람들도 있지만 현재 전 세계의 추세를 볼 때 한국만의 특
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  • 등록일 2008.11.20
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E – SPORTS 활동에 속한다. <중 략> 1. 소니는 플레이스테이션 네트워크(PSN)에 대한민국 국적의 16세 미만의 가입을 막음 2. 블리자드는 스타크래프트의 심야 시간 서비스를 아예 막음 -> E-SPORTS 협회, 한국인터넷PC문화협회, 온게임
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  • 등록일 2014.01.07
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E-Sport (1) 게임시장 (2) E-Sport 4. 게임 방송산업 구조분석 (1) 산업 내 경쟁기업 (2) 잠재적 진입 위협 (3) 대체제의 압력 (4) 공급자의 교섭력 (5) 구매자의 교섭력 5. 내부 역량 분석 (1) 경쟁적 이점 (2) 자원과
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  • 등록일 2008.06.18
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스포츠서울(2007.06.19) 이코노미스트 제872호(2007.01.15) 조선일보(2006.04.04) 패션채널(2007.02) 경향게임스 2006.4.13 디지털타임스 2007.3.12 파이낸셜뉴스 2008.4.7 한국아이닷컴 2008.3.27 한국e-스포츠협회 (http://www.e-sports.or.kr/) 현대 모비스 (http://www.mobis.co
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한국e스포츠협회, 스포티비 등 전략적 업무협약 체결" 한경닷컴 2013년 09월 10일자 기사 “넥슨, 북미 ‘쉬버 엔터테인먼트’와 전략적 제휴 체결” undertherader, "게임 분야 회사가치 1,000억원 이상의 초대형 M&A 사례들" 게임동아 2007년 06월 05일
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  • 등록일 2014.09.25
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논문 261건

e-스포츠의 종주국은 코리아다. 이러한 대세를 부정할 수 있는 사람은 아무도 없을 것이다. 이제는 이 기회를 전략적으로 잘 활용하는 길만 남았다. 한국의 e-스포츠산업이 해외로 진출하여 세계에서 인정받을 때 한국은 이미 e-스포츠 강국이
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  • 발행일 2008.03.13
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한국게임산업개발원 연구보고서 윤선희, 이재철 2006 “MMORPG 아이템 현금거래 금지약관의 공정성 문제에 대한 고찰”. 창작과 권리, 44(0) 윤웅기 2005 “MMORPG 게임 아이템 현금거래에 대한 법정책적 고찰” 게임문화연구회 이재철 2006. “게임
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  • 발행일 2010.03.01
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  • 저자
E.Merrill Publishing Company. Buschner, C.(1994), Teaching children movement concepts and skills: Becoming a master teacher. Champaign, IL: Human Kinetics. Bucher, Charles A.(1975), Foundations of Physical Education, Saint Louis: The C.V. Mosby Company. Gallahue, D. L (1982), Development physical ed
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  • 발행일 2009.03.03
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한국경제 손원제(2005), 문화부, 가상·간접광고 추진 논란, 한겨레 아크로팬 편집국(2013), 유통업계 기업들 ‘똑똑한 PPL이 성공한다’ 양현모(2013), ‘조인성 재킷’ 완판…아웃도어, PPL을 입다, 스포츠동아 안현우(2010), 방송법 시행령의 가상/
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  • 발행일 2013.11.28
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E-sports 산업의 문제점 (E-sports 자체, 대회와 리그, 게이머의 문제) 2. 우리나라 프로게이머들의 실태에 대한 경험적 조사 Ⅴ. 국내 E-sports 산업의 발전방안은? ----------- 22 1. 해외 프로스포츠의 성공요인 2. 국내 E-sports 산업 발전
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  • 발행일 2010.02.01
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기업신용보고서 80건

한국레저스포츠협동조합에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
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  • 발행일 2025.07.19
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 한국레저스포츠협동조합
  • 대표자 박미선
  • 보고서타입 국문
한국레저스포츠협동조합에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
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  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 한국레저스포츠협동조합
  • 대표자 박미선
  • 보고서타입 영문
한국레저스포츠협동조합에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
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  • 발행일 2025.07.19
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 한국레저스포츠협동조합
  • 대표자 박미선
  • 보고서타입 국문
한국레저스포츠협동조합에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
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  • 발행일 2025.07.19
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  • 기업명 한국레저스포츠협동조합
  • 대표자 박미선
  • 보고서타입 영문
(주)원스포츠에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현황,
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  • 발행일 2024.07.04
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)원스포츠
  • 대표자 한국원
  • 보고서타입 영문

취업자료 182건

e스포츠 리그의 운영 및 글로벌화에 기여하고 싶습니다. 한국은 세계적인 e스포츠 강국이며, 이를 더욱 발전시키기 위해 글로벌 리그 운영 및 국제 대회 기획에 참여하고 싶습니다. 저는 리그 운영 프로세스를 최적화하고, 보다 공정하고 흥미
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  • 등록일 2025.04.04
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  • 직종구분 전문직
부모님께서는 늘 공부 잘하는 학생이기보단 몸과 마음이 건강한 학생이 되길 바라셨습니다. 이러한 부모님 덕분에 초등학교 때부터 태권도, 수영, e스포츠, 축구 등 다양한 생활체육 활동을 접하며 성장할 수 있었습니다. 체육 활동은 자연스
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  • 등록일 2022.03.07
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 공사, 공무원
) 넷마블이 주요 트렌드에 어떻게 대응하고 있는지 구체적인 사례를 제시합니다. (예: "넷마블은 A, B, C 모바일 게임 개발에 투자하여 모바일 게임 시장 점유율을 확대하고 있습니다. 또한, D, E, F e스포츠 사업을 확장하여 게임 경쟁의 재미를
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  • 등록일 2024.05.15
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  • 직종구분 기타
니다.") 넥슨이 주요 트렌드에 어떻게 대응하고 있는지 구체적인 사례를 제시합니다. (예: "넥슨은 A, B, C 모바일 게임 개발에 투자하여 모바일 게임 시장 점유율을 확대하고 있습니다. 또한, D, E, F e스포츠 사업을 확장하여 게임 경쟁의 재미를
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  • 직종구분 기타
e스포츠단 창설) 재원 확보를 위한 사회서비스 사업 확립(청년사업단-바우처사업) 위탁평가 대비 사업정리(평가지표-복지관 평가매뉴얼) 2010년 00군 이용시설(복지관) 재위탁 2010년 000도 사회서비스 우수 기관 선정(도지사 표창장) 2011년 3월 노
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  • 등록일 2013.03.12
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