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게임 의존 청소년 치료를 위한 소시오드라마 효과 연구, 한양대학교 대학원 논문, 2003. 안윤영, 집단정신치료극이 아동의 우울에 미치는 영향, 한양대학교 대학원 논문, 1998. 이현정, 초등영어교육에서 역할놀이가 의사소통능력에 미치는 영
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모형과 협동학습모델 등 적용) 학생 중심의 환경 교육을 위해서 협동학습 방법을 적용하여 환경 교과의 학습 목표와 생활 주변에서 일어나는 과제를 적절하게 포함시켜 창의력을 기르도록 한다. 모둠별 소집단 학습을 위한 협동학습 자료를
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적용 1. 다중 지능 이론의 교육적 활용원리 2. 학습자의 다중 지능 수집법 3. 다중 지능 이론을 적용한 학습자의 학습양식 Ⅳ. 다중 지능 이론의 수업 모형 및 수업전개와 예 1. 다중 지능 접근법의 모형 2. 실제 적용의 예 (미
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의미 (문자해득 , 기초생활기술, 문해학습 계좌 프로그램 등) 학력보완교육 학교를 다닌 경력으로 학제를 의미하며 학력을 보완할 수 있도록 하면서 동등 학력을 인정받을 수 있도록 한다는 개념 (초중고등 학력보완 프로그램 등) 직업능력교
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모형 개발 1. ICT 활용 교수-학습 모형 개발의 고려 요소 2. ICT 활용 교수-학습 모형 개발의 방향 3. ICT 활용 교수-학습 모형의 실제 VI. 교수-학습 모형의 적용 1. 수업 준비 2. 수업 전개 VII. 결론 및 제언 참 고 문 헌 부 록
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적용을 통한 주의력 결핍 과잉행동 아동의 행동변화, 주영지, 2001. ·음악치료 프로그램이 ADHD아동의 문제행동에 미치는 효과, 전은숙, 2001. ·발달장애인을 위한 음악치료(Music therapy for the developmentally disabled) Boxill, Edith Hillman (역:김태련), 1998.
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협동학습, 문제해결, 그룹별 웹 페이지 작성 개별과제, 개별협동학습, 문제해결, 개인별 웹 페이지 작성 제시, 시범, 질문제기, 강의, 토론학습, 보고서작성 참고문헌 * 교육정보화, 시·도공동추진위원회, ICT 활용 교수·학습 모형 및 연수프로
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협동학습 프로그램이 자아개념 및 수학적 태도에 미치는 영향, 서울여자대학교, 2003 이경숙, 심성수련 프로그램을 도입한 수준별 소집단 읽기 지도 방안, 경기대학교, 2000 이기복, 심성수련 활동이 자아 존중감 및 학교생활 태도변화에 미치는
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적용한 고전문학 교수-학습방안 연구」이화여자대학교 교육대학원 논문 김향자(2000)「유아의 다중지능과 가정환경변인과의 관계」동국대학교 교육대학원 논문 이범용(2001)「문제중심학습 환경에서 다중 지능 이론의 구현」경희대학교 교
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모형을 제시하여 학습의 효과를 높였다 3. 활동에 대한 반성의 기회를 제공하여 동기를 유발했다 4. 프로그램의 적용을 확대 하였다 Ⅲ. 정신지체아동(정신지체아교육) 놀이활동과 사회극놀이 1. 사회극 놀이 1) 사회극 놀이의 개념 2) 사
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