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모형, 서울 : 태근, 2003 최의창, 이해중심 게임 수업, 스포츠과학, 1996 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 체육과 이해중심게임학습(이해중심게임수업)의 의미와 필요성 Ⅲ. 체육과 이해중심게임학습(이해중심게임수업)의 사례와 교수단계 Ⅳ. 체육과 이
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게임수업의 두 가지 접근 - 기능중심 모형과 이해중심 모형, 한국스포츠교육학회 춘계세미나 자료집 안양옥·이옥선·이효진(1999) / 초등학교 게임수업의 효율성 제고를 위한 이해 중심 모형의 현장적용 가능성 탐색 연구 최의창(1996) / 이해중
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협동학습 이론과 실제 」. 학지사. 1999 정문성,「협동 학습의 이해와 실천」, 교육과학사, 2006 Michael Metzler. 「Instructional Models for Physical Education」. 유정애 외 8명 역. 대한미디어. 2003 1. 개요 2. 협동학습 모형의 기초 3. 교수/학습의 특징
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협동학습의 사회과 교육 1. STAD(Student Teams - Achievement Division) 모형 적용 1) 학습목표의 상세화 2) 수업준비 3) 학습 내용의 개요 제시 4) 팀 학습활동 5) 퀴즈 6) 팀 점수의 계산 7) 팀 점수의 게시와 보상 2. JIGSAW(전문가 학습) 모형 적용 Ⅵ.
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협동학습과 글쓰기교육 1. 생각꺼내기 단계 2. 생각묶기 단계 1) 범주화하기 2) 글 구조 만들기 Ⅷ. 협동학습과 말하기교육 Ⅸ. 협동학습의 지도방법 1. 소집단 협동학습 지도방법 2. 소집단 협동학습 방법 1) 팀 경쟁 형태의 협력학습 2
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팀협력수업)모형 Ⅵ. 협력학습의 STAD(모둠성취분담모형)모형 1. STAD 협동 학습 모델은 특히 다음의 특성 1) 집단의 목표 2) 개별적 책무성 3) 성공의 기회 균등 4) 소집단간의 경쟁 2. STAD 협동 학습 모델 특징을 가진 이 모형의 수업 흐름 1)
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모형별 특성과 절차 Ⅷ. 협력학습의 모형별 지도방법 1. 학생 팀 성취 분단 2. 팀 게임 토너먼트 3. 팀지원 개별화 4. 함께 학습하기 5. 읽기와 쓰기의 협력적 종합지도 Ⅸ. 협력학습의 수업 운영 Ⅹ. 결론 및 제언 1. 5기를 기를 수 있다
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협동학습의 장점 5. 전통적인 소집단 학습에서 야기될 수 있는 단점과 보완방법 Ⅱ. 협동학습의 유형 1. Jigsaw 학습 2. 성취과제 분담학습(STAD:Student Teams Achievement Division) 3. 팀경쟁 학습(Teams-Games-Tournaments Model) : 토너먼트식 학습모형 4. 팀
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입장의 수정 및 대안 찾기 8) 학습 내용의 정리 Ⅶ. 도덕과교육 모의학습 1. 모의 학습의 이론 1) 개념 2) 효과 2. 모의 학습의 과정 1) 준비 2) 실시 3) 결과 토의 3. 적용 사례 1) 개념 2) 준비물 3) 실시 장소 4) 결과 토의 참고문헌
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협동학습은 매우 다양하나 크게 학생팀 학습 모형과 협동프로젝트 모형으로 구분할 수 있음. <학생팀 학습 모형> - 성취과제 분담 학습 - 팀 경쟁 학습(토너먼트 식 게임 모형) - 팀 보조 개별학습 - 읽기쓰기 통합 모형 : 국어과를 위한 협
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