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. 서론
Ⅱ. 본론
1. 국내외 게임산업의 현황
2. 게임산업의 발전 동향
1) 사회적 상호작용과 몰입 경험
2) 모바일 게임
3) 콘솔 게임
4) 클라우드 게임과 플랫폼 게임
Ⅲ. 결론 (게임산업의 전망)
Ⅳ. 느낀 점 및 시사점
참고문헌
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게임 산업의 영역분류.....................................................5
2.게임 산업의 현황과 전망
1)해외 게임시장의 동향.....................................................6
2)해외 게임시장의 전망...................................................10
3)국내
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국내게임시장이 급속히 성장함에 따라 게임산업도 외형적으로는 성장하고 있다. 하지만 본 글에서 제시한 문제점은 바로 게임산업의 인프라가 매우 빈약하다는 것이다. 구체적으로는 게임문화의 미성숙, 자본의 영세성, 전문인력의 부족, 체
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게임 개발에만 편중해서는 안 되고 세계시장규모에서 온라인게임 시장보다 크거나 발전가능성이 많은 다른 게임의 개발역량 제고에 많은 노력을 기울여야 할 것으로 판단되어진다.
2. 게임산업의 전망
국내 게임시장은 93년 이후 질적인 성장
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국내에 활발히 진출하고 있는 상황이다. 또한 프로게이머 협회가 설립되어 게임이 사회문화로써 자리 잡기 시작하였다. 이렇게 게임에 관련된 시장과 사회, 문화가 급속히 변화하고 있는 반면 국내게임 산업 환경은 이러한 변화에 대처하기
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