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1.게임에 대한 기성세대의 선입견(편협한 시각)
2.사회문제를 게임으로 책임전가
3.게임 이용을 사회악으로 간주
-> 주제 선정배경,
한국 게임 산업의 문제점,
한국 게임 산업의 개선방안,
결론도출
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산업 유통구조 개선 및 인력양성 방안 연구, 한국문화정책개발원
정영갑(1995), 농산물 유통구조 개선전략에 관한 연구, 충남대학교
정종석(1998), IMF 시대, 물류산업 구조조정 필요, 산업연구원
한국게임산업개발원(2006), 국내 게임산업 플랫폼
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산업연구원, \"게임컨텐츠산업의 현황과 발전전략\",
문화관광부, :\"국내 게임 유통 실태 분석 및 유통구조 개선방안\"
한국첨단게임산업협회(1998)
\"첨단게임산업 육성 위한 정책연구\"
PC 플레이어 6.7.8,9월호
http//:www.jungang.co.kr
http//:www.gamemec
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산업연구원, \"게임컨텐츠산업의 현황과 발전전략\",
문화관광부, :\"국내 게임 유통 실태 분석 및 유통구조 개선방안\"
한국첨단게임산업협회(1998)
\"첨단게임산업 육성 위한 정책연구\"
PC 플레이어 6.7.8,9월호
http//:www.jungang.co.kr
http//:www.gamemec
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방안을 찾고자 하였다.
본 내용에서는 국내·외 게임산업의 현황과 이와 연관된 제도적이고 법률적인 문제점을 연구하였으며, 다양한 연구를 분석하여 그 해결책을 모색하였다. 또한 해외사례 등을 참고하여 다음과 같은 한국 게임산업의 발
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