• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 2,930건

4 행동장애와 심리치료 / 교육과학사 / 김승국, 2005 테라플레이 놀이치료/김태련외/학지사/2005 1.서 론 2.테라플레이(Theraplay, 치료놀이)의 개념 3.테라플레이(Theraplay, 치료놀이)의 기본가정 4.테라플레이(Theraplay, 치료놀이)의 기본 목적 5.
  • 페이지 4페이지
  • 가격 1,400원
  • 등록일 2010.09.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
4) 한국시장 성공위한 전략 제시 이미 한국시장에는 왓챠를 비롯해 많은 경쟁자들ㄹ이 존재한다. 넷플릭스가 경쟁해야 할 상대는 산처럼 쌓여있다. 넷플릭스는 여기서 한국 사람들에게 그들이 가진 추천시스템과 빅데이터를 기반으로 한 오
  • 페이지 6페이지
  • 가격 3,900원
  • 등록일 2022.09.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
4명까지 동시접속이 가능하고 전세계 90개국에서 사용 가능 한다는 점은 4P 중 장소 측면에서는 제한이 없는걸로 생각된다. (4) Promotion (프로모션전략) 앞서 말했듯이 넷플릭스의 첫 달 무료체험, 즉 체험형 마케팅을 선보여 잠재적 고객들의 경
  • 페이지 7페이지
  • 가격 3,900원
  • 등록일 2021.05.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
4) 서비스마케팅 넷플릭스의 경우 광고를 모두 없애고 월 정액제 서비스로 소비자가 굳이 광고를 볼 필요 없이 무제한으로 컨텐츠를 이용할 수 있게 했다. 다음으로 빅데이터를 이용하여 소비자의 개인적 취향을 존중하고 반영하는 ‘추천 알
  • 페이지 10페이지
  • 가격 4,500원
  • 등록일 2022.01.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
4) Promotion (촉진전략) 가장 대표적인 촉진 전략으로, 30일동안 넷플릭스의 프리미엄 요금제를 무료로 이용할 수 있다. ‘한 달 체험해보고 마음에 들지 않으면 탈퇴가능하다’ 라는 문구로 소비자들에게 권유하고 실제로 체험한 후 다양한 서
  • 페이지 10페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2023.08.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 14건

4. 코스프레의 유형별 분류 Ⅲ. 국내 코스프레 1. 국내 코스프레의 발전과정 2. 국내 코스프레의 현황 3. 국내 코스프레의 특이점 Ⅳ. 국내 코스프레의 발전방향 1. 사회적 인식의 변화 2. 다양한 국산 캐릭터 개발 3.
  • 페이지 8페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2010.06.28
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 발행기관
  • 저자
플레이셔 4명의 감독의 회고전을 개최하면서 대중적인 프로그램을 확충하였다. 기존의 영화제에 비해 회고전의 영화편수를 늘려 중장년층의 영화제로의 편입을 시도했다. 3) 참여 프로그램의 신설 11회 부천 국제 판타스틱 영화제에서는‘환
  • 페이지 16페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2010.05.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
4 4. 연구가설 ..................................5 5. 연구의 제한점 ...............................8 6. 용어의 정의 ............................... 8 Ⅱ. 이론적 배경 ................................9 1. 골프장의 형태 및 특성 .......................9 1) 골프산업의 개념
  • 페이지 79페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2008.05.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
4월 진델 벨키오 『키즈마케팅』(주)프리미엄북스 2003년 7월 손영석,『키즈마케팅』 각 회사의 홈페이지 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 키즈마케팅 개요와 시장분석 1. 키즈마케팅 이론 1) 키즈마케팅 정의
  • 페이지 33페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2009.03.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
4) 영상산업과의 연계성 강화 우리나라 테마파크는 세계의 여러 테마파크와는 달리 영상을 통한 엔터테인먼트가 부족하다. 디즈니사의 디즈니프로덕션, 워너 브라더스사 식스플렉스 소속의 파크, 파라마운트영화사 소유 테마파크 들이 지닌
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,000원
  • 발행일 2008.01.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

기업신용보고서 8건

(주)4플레이에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현황,
  • 페이지 5페이지
  • 가격 7,000원
  • 발행일 2025.06.28
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)4플레이
  • 대표자 윤세영
  • 보고서타입 국문
(주)4플레이에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현황,
  • 페이지 16페이지
  • 가격 13,000원
  • 발행일 2025.06.28
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)4플레이
  • 대표자 윤세영
  • 보고서타입 국문
(주)4플레이에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현황,
  • 페이지 8페이지
  • 가격 11,000원
  • 발행일 2025.06.28
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)4플레이
  • 대표자 윤세영
  • 보고서타입 영문
(주)4플레이에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현황,
  • 페이지 12페이지
  • 가격 55,000원
  • 발행일 2025.06.28
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)4플레이
  • 대표자 윤세영
  • 보고서타입 영문
(주)플레이4에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현황,
  • 페이지 5페이지
  • 가격 7,000원
  • 발행일 2024.05.29
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)플레이4
  • 대표자 임진우
  • 보고서타입 국문

취업자료 139건

혁신적 AI 시스템을 설계하고, 사용자 경험을 극대화하는 데 기여하고자 합니다. 끊임없는 학습과 도전을 통해 회사의 경쟁력 강화에 앞장서겠습니다. 4. 최근 3년간 플레이한 게임 Top3와 달성 수준, 일 평균 게임 플레이 시간, 과금 결정 시 영
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2025.05.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
적으로 어떤 방식을 사용해서 성공으로 이끌 수 있었는지. 3. 대학생활에서 수행했던 팀 프로젝트, 어려웠던 점 4. 팀플레이 하면서 의견 충돌이 일어났던 경험, 그때 의견 충돌이 일어난 팀원을 어떻게 설득 4-1 다른 사람과 충돌해 본 적 있는
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2016.03.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
과 도전으로 혁신적인 게임을 만드는 데 앞장서겠습니다. 4. 최근 3년간 플레이한 게임 Top3와 달성 수준, 일 평균 게임 플레이 시간, 과금 결정 시 영향을 미치는 요소를 작성해주세요. 지난 3년간 제가 가장 즐겨 플레이한 게임 Top3는 ‘리그 오
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2025.05.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
른 아이디어로 게임 내 AI 성능과 사용자 경험을 획기적으로 개선하는 혁신적인 개발자가 되겠습니다. 4. 최근 3년간 플레이한 게임 Top3와 달성 수준, 일 평균 게임 플레이 시간, 과금 결정 시 영향을 미치는 요소를 작성해주세요. 지난 3년간 제
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2025.05.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
제작하는 데 기여하겠습니다. 혁신적이고 실용적인 아이디어 발굴에 끊임없이 도전하며, 회사의 경쟁력 강화를 돕겠습니다. 4. 최근 3년간 플레이한 게임 Top3와 달성 수준, 일 평균 게임 플레이 시간, 과금 결정 시 영향을 미치는 요소를 작성
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2025.05.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
top