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선언
int Mx, My, M, Ca, Cb, Pk, X1, Y, Y1, X; // 계산식을 위한 변수 선언
while(line<=50) // 눈금 그리기 while문
{
glLineWidth(1.0f); // 선 굵기 1
glBegin(GL_LINES);
glColor3ub(150, 150, 150); // 색깔 회색으로 설정
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선으로 구성될 수 있다. 즉, 점과 선음 모든 2차원 그래픽스 개체의 표현에서 하부구조를 이루고 있는 기본요소이다. 원 그리기에는 Polar Coordinator와 Bresenham 알고리즘이 대표적으로 사용된다.
2. 구 현
다음의 Polar Coordinator와 Bresenham 알고리
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선그리기
< HR > Tag를 사용하면 해당 라인의 처음부터 끝까지 가로선을 입체감 있게 그려준다.
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>선그리기 - 확인하기</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<HR><CENTER>위와 같이 선을 그릴 수 있다.</CENTER>
&
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선의 다양함과 그 성격에 대한 이해를 돕는 지도방법이다.
-참고문헌-
아동미술. 이소은,권기남 공저. 양서원(박철용). 2012년
아동미술교육. 이혜숙. 양서원(박철용). 2011년 1. 선(line)과 표현기법
1) 선
2) 표현기법
(1) 곡선으로 그리기
(
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선그리기
1. 선(line)명령
1) 추가 명령어
2) 참고사항
2. 지우기(ERASE) 및 복구(OOPS)명령
3. 원(Circle)명령
1) 추가 명령어
2) 참고사항
4. 색상(COLOR)
5. 색상 대화상자(DDCOLOR)
6. 도넛(DONUT/DOUGHNUT)
1) 추가 명령어
2) 참고사항
7. 트레이스(TRACE)
8
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