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CPU 스케줄링을 위한 PCB를 설계해 봄으로써, 프로세스 처리에 대한 자료구조를 학습할 수 있다.
MFQ 를 구현해 봄으로써, 각 큐 (SRT, RR, FCFS) 에 대한 알고리즘 이해
스케줄링 알고리즘의 구현을 통한 새로운 언어 학습 능력 향상
팀 프로젝트로
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구현
2-1) Adder, AND, OR
2-2) Adder, And, OR, Subtraction, Less
2-3) MSB ALU
2-4) 32-bit ALU
2-5) Booth’s Algorithm 곱셈기
(3) MIPS Object Code를 통한 ALU Test
(4) 1-bit ALU & MSB ALU & 32-bit ALU & Booth’s Algorithm의 Flow Chart
4장 – Verification
5장
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while(k<num){ // fcfs 스케쥴링
if (count < db[k].cpu_arr)
{
count = db[k].cpu_arr;
}
count = count + db[k].cpu_time;
db[k].turn = count - db[k].cpu_arr;
k++;
}
sort_num(db,num,1); // 프로세스 번호순으로 제정렬
간단한 FCFS 처리 소스입니다.
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제안서(PPT)
verilog로 짠 멀티사이클
swap코드 mips 코드 + 기계어(32비트) 코드
테스트 및 결과 레포트
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CPU가 여러 프로세스를 실행할 수 있다. 물론 이것은 동시에 일어나는 것이 아니다. 어떤 알고리즘에 의해 CPU Time과 자원을 프로세스가 효율적으로 나누어 사용하는 것으로, 이는 CPU 이용률과 I/O 장치의 이용률을 극대화시키는 것이다. 이것을
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