• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 6건

큐브엔터테인먼트의 현재상황 및 발전방안 Part 1-1. 국내 시장 Beast 애프터스쿨 Miss A 빅뱅 2AM 투애니원 에이핑크 카라      동방신기 씨엔블루 샤이니 걸스데이         시크릿       4Min
  • 페이지 33페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2013.07.24
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
엔터테인먼트 사들은 SM이 유럽시장에 대한 시장성을 확인시켜 주자 따라서 해외로 진출하는 경향을 보인다고 한다. 중국, 동남아, 태국 등에 먼저 집중되었었는데 이쪽 시장도 성장이 정체성을 보이며, 안정적이라는 판단하에 새로운 시장을
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2013.07.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
엔터테인먼트 기능을 강화하였다. 쉽게 설명하자면 미디어센터 에디션이란 동영상과 음악, 사진 등 PC에서 보고 즐길 수 있는 갖가지 멀티미디어 콘텐츠를 리모컨 하나로 손쉽게 다룰 수 있게 하겠다는 것으로 홈 엔터테인먼트를 위한 미디어
  • 페이지 15페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2006.05.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
CUBE\'가 나온다면 그 양상은 크게 변할 것이라 생각한다. 닌텐도도 이번에는 시대의 흐름을 거스르지 않고 DVD를 저장 매체로 사용하였지만 소니가 추구하는 게임과는 본질적인 차이를 보이고 있다. 이번에도 슈퍼마리오64와 같은 신 감각의 게
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2008.12.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
아이폰 4. iPad 아이패드 5. iCloud 아이클라우드 Ⅳ. 애플 실패사례분석 1. Power CD 2. USB 퍽 마우스 3. PIPIN 4. Mac Cube 5. Mobile Me Ⅴ. 경쟁업체와 비교 ( 삼성전자와 비교분석 ) 결론 Ⅵ. 애플 향후전망 분석 Ⅶ. 시사점 및 결론과 나의의견
  • 페이지 27페이지
  • 가격 5,500원
  • 등록일 2014.05.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top