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전문지식 2,193건

복지 향상 ③ 오직 온라인 경기만 진행 ④ 아마추어만 참여 허용 ⑤ 비공식 대회 확대 정답: ② 해설: 선수들의 인권과 복지를 개선하는 것은 e스포츠 산업 발전을 위해 중요한 과제이다. [2024년] e스포츠의세계 2학기 중간고사 족보 50문항
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  • 등록일 2025.07.05
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e스포츠는 [ ]에서 사람 간에 이루어지는 경기 및 관련 활동을 말하며 하는 e스포츠와 보는 e스포츠를 포함한 제반 산 업활동도 포함된다.정답: 전자환경 6. 대한장애인e스포츠연맹 설립연도는?정답: 2008 2024 E스포츠의세계 중간고사 족보
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  • 등록일 2025.07.15
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? ① 아이템 판매 촉진 ② 팬 증가 ③ 방송 시간 확보 ④ 공정한 경기 환경 ⑤ 선수 연봉 조정 정답: ④ 해설: 규제 정책은 부정행위 방지와 선수 권리 보호 등 공정한 산업 발전을 돕는다. [2024년] e스포츠의세계 2학기 기말고사 족보 50문항
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  • 등록일 2025.07.05
  • 파일종류 한글(hwp)
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경동대학교 e스포츠의세계 1주차~6주차 중간고사 내용정리본 판매합니다. 수업에 나왔던 내용들 주차별로 보기 쉽게 정리해 놓은 파일입니다. 
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  • 등록일 2025.04.26
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108. e스포츠의 글로벌 대회에서 가장 중요한 스폰서 유형은? ① 테크 기업 ② 게임 개발사 ③ 스포츠 브랜드 ④ 음료 회사 ⑤ 자동차 제조사 정답: ② 게임 개발사 정답풀이: 게임 개발사는 대회와 게임의 핵심 스폰서로 직접 지원한다. 다
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  • 등록일 2025.04.28
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논문 8건

e-비즈니스의 이해 ──────────────────────7 제 3 장 사례 기업에 대한 개요 ─────────────────────13  제 1 절 기업 대 소비자간(B2B) 사례 ───────────────── 13  제
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  • 발행일 2012.10.30
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e-스포츠는 단순한 문화 현상에 머물지 않고 하나의 산업으로 발전하고 있다. 세계 최초로 프로게임 제도가 도입되고, 프로게이머, 게임캐스터 등 불과 10년 전까지만 해도 상상조차 하기 어려웠던 새로운 직업들이 등장하였다. 더불어 우리나
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  • 발행일 2008.03.13
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E-sports 산업의 문제점 (E-sports 자체, 대회와 리그, 게이머의 문제) 2. 우리나라 프로게이머들의 실태에 대한 경험적 조사 Ⅴ. 국내 E-sports 산업의 발전방안은? ----------- 22 1. 해외 프로스포츠의 성공요인 2. 국내 E-sports 산업 발전
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  • 발행일 2010.02.01
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세계의 문화마케팅 현황 2. 문화마케팅을 통한 불황 극복사례 Ⅵ. 문화마케팅의 성공적인 활용전략 1. 「문화 CEO」의 감성리더십 발휘 2. 「문화」에 대한 전략적․실용적 접근 3. 「기업문화」
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  • 발행일 2010.10.25
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e-sport라는 새로운 스포츠 문화가 나왔으며, 올림픽과 마찬가지로 WCG World Cyber Games 세계 게임대회 라는 세계대임대회까지 있다. 하지만 게임에서 사용되고 있는 아이템 등은 현실세계에서 사용되고 소유하고 있는 물건과 마찬가지로 자기자신
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  • 발행일 2010.03.01
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취업자료 27건

e스포츠 리그의 운영 및 글로벌화에 기여하고 싶습니다. 한국은 세계적인 e스포츠 강국이며, 이를 더욱 발전시키기 위해 글로벌 리그 운영 및 국제 대회 기획에 참여하고 싶습니다. 저는 리그 운영 프로세스를 최적화하고, 보다 공정하고 흥미
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  • 등록일 2025.04.04
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  • 직종구분 전문직
세계, 가치관, 세계관 등 세포 자체를 자세히 들여다 볼때 와는 달리 새로운 차원의 매력을 느낄 수 있었습니다.) 더불어 저는 사회학과에서 사람과 공동체의 현상을 분석함으로써 관계의 중요성을 알게 되었습니다. 모든 일이라는 게 사람이
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  • 등록일 2012.09.10
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  • 직종구분 기타
세계 경제 흐름의 중심에 있는 이스라엘을 관찰했습니다. 동아리로 만들기 위한 준비작업 과정에서 나에 대한 사람들의 신뢰가 곧 나의 리더십임을 배울 수 있었습니다. -어학준비는 군에서 시작하여 토익에 대한 자신감을 갖게 되었고 전역
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  • 등록일 2013.12.03
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  • 직종구분 기타
세계에 빠지고 있습니다. 저의 공학적 지식을 바탕으로 기술 기반 회사들에 가치투자를 목표로 하고 있으며 시장의 상황을 정확히 판단하는 능력을 배양하고 있습니다. 또한, NVIDIA 사의 딥러닝 교육과정 수료, 미래형 자동차 전문인력 양성
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  • 등록일 2023.07.30
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  • 직종구분 일반사무직
세계 글로벌 기업으로 성장하기 위하여 자동차 설계 및 개발 단계부터 품질검토를 병행 실시하며 양산시에는 수입, 생산, 출하 전 공장 자체 품질 시스템을 통해 완벽한 품질관리를 시행하고 있습니다. 어린 시절 백스코에서 시행하는 모토쇼
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  • 등록일 2018.01.24
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  • 직종구분 기타
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