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and personality(2nd ed.). Harper and Row.
[ 18 ] Rogers, C. R., & Freiberg, H. H.(1994). Freedom to learn(3rd ed.). Columbus, OH : Charles E. Merrill.
[ 19 ] 켈러, J. M., 송상호(1999). 매력적인 수업설계. 교육과학사. 요 약
1. 서 론
2. 학습동기
3. 온라인 게임
4.
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AND
0 1 0 1 x F = A B OR
0 1 1 0 x F = A B XOR
0 1 1 1 x F = A Complement A
1 0 x x x F = shr A Shift right A into F
6. 기본 컴퓨터 조직 및 설계
1. 명령어 코드
디지털 시스템의 내부조직은 일련의 마이크로연산으로 정의할 수 있다.
용도 1) 특정 목적 디지털 시스템: ·
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설계하기 위해 이와 같은 computer로 돌려보는 가상 simulation 프로그램의 활용은 필수적이다.
7.참고문헌
(1) Fundamentals of Digital Logic with VHDL Design second edition, Stephen Brown, 2005
(2) http://210.99.156.1/home/shkim/chart1-1-2a.htm 1. 제목
2. 개요
3. 이론
4. VHD
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논리적인 처리로 정확한 결과 도출
(3) 디지털 시스템의 설계 및 논리회로
① 회로설계(circuit design) 단계
② 논리설계(logic design) 단계
③ 시스템 설계(system design) 단계
④ 실제적 설계(physical design) 단계
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설계 및 논리회로
(1) 디지털 시스템의 설계
① 회로설계(circuit design) 단계: 능동소자와 수동소자를 연결시키는 단계
② 논리설계(logic design) 단계: 논리회로를 만들기 위해 논리소자들을 연결시키는 단계
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설계 및 논리회로
(1) 디지털 시스템의 설계
① 회로설계(circuit design) 단계: 능동소자와 수동소자를 연결시키는 단계
② 논리설계(logic design) 단계: 논리회로를 만들기 위해 논리소자들을 연결시키는 단계
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설계 및 논리회로
(1) 디지털 시스템의 설계
① 회로설계(circuit design) 단계: 능동소자와 수동소자를 연결시키는 단계
② 논리설계(logic design) 단계: 논리회로를 만들기 위해 논리소자들을 연결시키는 단계
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DigitalMain/framekor.htm
2. http://www.e-mirim.hs.kr/cyberroom_computer/computer07.jsp(미림여자정보과학고등학교)
3. Didital Logic Application And Design, Yarbrough 실험7. 카운터
관련이론
○ 카운터
○ 비동기식 카운터
○ 동기식 카운터
실험계획
Pspice 시
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Computer Numerical Control)
2) FMS(Flexible Manufacturing System)
3) FAS(Flexible Assembly System)
4) CAT(Computer-Aided System)
3. 컴퓨터 지원 생산관리 : CAP의 기술
1) MRP(Material Requirement Planning : 자재 소요량 계획)
2) COPICS(Communications Oriented Production Information and Cont
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Design
(1) 설계 단계
1-1) 32-bit ALU
1-2) Booth’s Algorithm 곱셈기
(2) 단계별 구현
2-1) Adder, AND, OR
2-2) Adder, And, OR, Subtraction, Less
2-3) MSB ALU
2-4) 32-bit ALU
2-5) Booth’s Algorithm 곱셈기
(3) MIPS Object Code를 통한 ALU Test
(4) 1-bit
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