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전문지식 3,267건

// testView.cpp : implementation of the CTestView class // #include "stdafx.h" #include "test.h" #include "testDoc.h" #include "testView.h" #include "time.h" #define SPEED 15; //비행기 좌표 변화 값. #ifdef _DEBUG #undef THIS_FILE #define new DEBUG_NEW static char THIS_FILE[] =
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  • 등록일 2007.12.06
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개 발 개 요 MFC SDI 기반의 비행슈팅 게임 제작 유저인터페이스로는 리모컨에 해당 하는 다이얼로그와 쉽게 플레이 할 수 있도록 키보드의 방향키와 컨트롤 키등을 이용한다 방향키, UP,DOWN,LEFT,RIGHT 숫자키를 이용가능 
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  • 등록일 2010.02.01
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기반한 슈팅 게임 헤일로 3 멀티플레이어 베타 테스트 – 전세계 25개국 82만명 참가 콘솔게임 베타 테스트 사상 최대 규모 (2007.05) 최승훈 (게임한국 2007.08.28) 헤일로3의 출시와 신기록 헤일로 시리즈의 차별화전략 헤일로3의 경
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  • 등록일 2007.10.14
  • 파일종류 피피티(ppt)
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기반으로 하여 인간의 정서와 감성을 서비스하는 정서서비스산업의 유형으로 발전해 가는 새로운 세기가 될 것이다. 4) 게임산업의 발전전략과 처방 지식산업이며 정서서비스산업이고 고부가가치산업인 게임산업을 발전시키기 위해서는 게
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  • 등록일 2010.06.03
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  • 참고문헌 있음
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기반으로 하여 인간의 정서와 감성을 서비스하는 정서서비스산업의 유형으로 발전해 가는 새로운 세기가 될 것이다. 게임산업의 발전전략과 처방 지식산업이며 정서서비스산업이고 고부가가치산업인 게임산업을 발전시키기 위해서는 게
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  • 등록일 2005.10.30
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논문 33건

게임기전쟁(유형오·이준혁 저, 진한도서) 아시아경제(http://www.asiae.co.kr) 한국게임산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1.
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  • 발행일 2009.05.11
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기반의 TCP/IP 소켓 프로그래밍”, 대림, 2006. [3] 황재정, “디지털 영상공학”, 아진, 1999. [4] 윤성우, “TCP/IP 소켓 프로그래밍”, 프리렉, 2002. [5] 서진택, “윈도우 프로그래머를 위한 MFC 구조와 원리”, 한빛 미디어, 2005. [6] 신화선, “윈도우
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  • 발행일 2007.11.24
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문제점 3. 게이머․게임단의 문제점 Ⅴ. e-스포츠를 통한 국가경쟁력 제고 방안 1. e-스포츠 성장기반 조성 2. 프로 e-스포츠 경쟁력 강화 3. 국제화 전략을 통한 시장 확대 4. 게임산업과의 협력체제 구축 Ⅵ. 결론
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
게임이 득세하고 있으며 정부 규제도 강화되어 성장 환경이 악화되었다. 이러한 문제점을 극복하기 위해서는 해외 시장으로 눈길을 돌려야 한다. 철저한 분석과 준비를 기반으로 한 활발한 해외 진출을 통해 해외에서 새로운 성장 동력을 마
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  • 발행일 2014.06.02
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게임, 애니메이션, 영화 등 일부분야에서는 해외시장 진출의 가능성이 점차 커지고 있으므로 문화산업을 21세기 수출유망품목으로 개발하여 해외시장을 적극 확대해 나아가야 할 것이다. 따라서 문화콘텐츠산업은 매우 경쟁력 있는 산업이
  • 페이지 27페이지
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  • 발행일 2008.03.13
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취업자료 90건

4. 직무분야와 연계하여 본인이 위원회에서 수행하여야 할 역할의 중요성과 보유한 역량에 관해 기술하여 주십시오.(공백포함 500자 이내) 데이터와 소프트웨어의 이론을 익히고 실습하며 데이터를 이해하고 실무적으로 이용할 수 있도록 정
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  • 등록일 2019.06.15
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 공사, 공무원
저는 창의적이고 혁신적인 마케팅 전략을 기획·실행하며, 데이터 기반 문제 해결과 효율적 커뮤니케이션으로 회사의 브랜드 가치를 높이는 데 기여하겠습니다. 4. 최근 3년간 플레이한 게임 Top3와 달성 수준, 일 평균 게임 플레이 시간, 과금
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  • 등록일 2025.05.21
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
게임은 무엇인가? 자신에 대해 점수를 매긴다면? 게임 해 본적 있는가?/해 봤던 게임은? 자신의 외모에 대해 어떻게 생각하는가? 당사가 해외 진출 시 고려해야 할 점은? 지원자 서로 질문해보라. 아르바이트 경험이 많은 이유는? 옆 지원자의
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  • 등록일 2014.07.16
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  • 직종구분 일반사무직
슈팅은 무엇인가? 27 최근한 게임 중 매력적인 bm이라고 생각한 게임은 무엇인가요? 28 본인이 게임 플레이 중 발견한 버그와 왜 발생했을지에 대해서 설명하시오. 29 현재 잘 운영된다고 생각하는 다른 엔터테인먼트 플랫폼 또는 SNS채널은 무엇
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  • 등록일 2022.11.02
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  • 직종구분 기타
웹보드 게임은 본질적으로 PvP 경쟁 기반이지만, 경쟁 속에서도 유저 간 관계 형성이 중요해지고 있습니다. 클랜, 친구 초대, 개인전보다는 팀전 요소 등 커뮤니티 기반의 룰 확장은 웹보드 게임의 지속성을 높이는 중요한 요소가 될 것이라고
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  • 등록일 2025.08.01
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  • 직종구분 일반사무직
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