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위의 코딩 방법은 각 게이트를 그대로 소스 안에 포함시킨 게이트레벨 코딩이며, 실제 실험에서 쓰이게 될 코딩 방법과 다를 수 있다. ① Multiplexer(MUX)
② Multiplexer의 작동 방식과 구조
③ 각종 MUX의 구조
③ Shifter
④ 32 to 1 MUX의 코딩
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번호가 순서가 다른지 반대의 결과가 나왔다. 번호를 살짝 바꾸어 다시 실험해보니 제대로 나왔다. 무엇보다 이런 방식으로 우리가 코딩한 프로그램이 기기로서 구현이 된다는 사실을 확인한 것이 큰 소득이었다. 1. 결과 분석
2. 토의
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이다.
보다 쉬운 확인을 위해 'din'을 MSB가 1인 32bit의 binary로 입력하였다.
두 번째는 'sign'을 1로 설정한 경우이다.
역시 보다 쉬운 확인을 위해 'din'을 MSB가 1인 32bit의 binary로 입력하였다.
두 경우 모두 'snum'을 1로 설정하여, 1칸의 right shift가 실
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종료가 된 후 아주 약간의 Time Delay를 거친 후 바로 sel이 11인 구간에서 Input d가 Output e로 출력 됨을 알 수 있다. 1. 개요
1)정의 및 사용용도
2)Mux의 원리
2. 알고리즘-특별한 알고리즘은 존재하지 않음
3. Verilog 코드
4. 파형 및 분석
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4.2에 a번 문제에서는 a, d, e는 blocking문으로 b, c는 nonblocking문으로 실행하였을 때, 어떤 시간에 실행되는지를 관찰하는 문제이다. 여기서 a는 blocking문이므로 3ns가 걸린 뒤에 실행하였고 a가 실행되고 나서야 다음 문장으로 넘어오고 nonblocking은
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