온라인게임전문업체 넥슨의 경영계획 연구
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소개글

온라인게임전문업체 넥슨의 경영계획 연구에 대한 보고서 자료입니다.

목차

1. 회사개요

2. 회사연혁

3. 회사현황

4. 산업분석
(1) 도전하고자 하는 사업의 분석
(2) 목표시장
(3) 소비자분석
(4) 경쟁자분석

5. 마케팅 계획
(1) Product ; 제품정책
(2) Price ; 가격정책
(3) Promote ; 촉진정책
(4) Place ; 유통정책

6. 자본 및 재무계획
(1) 자금규모
(2) 신규사업 투자비용 마련방안
(3) 미래경영상태 예측

본문내용

......
3. 회사현황
(1) 게임 개발 및 서비스
넥슨은 최고의 게임 개발 기술력과 노하우로
다채로운 게임들을 개발 및 서비스하고 있습니다.
RPG, 전략, 보드 등 모든 장르를 망라한 다양한 라인업을 갖추고 있으며
'택티컬 커맨더스'와 같은 RPG와 전략을 절묘하게 결합하여,
전혀 새로운 장르의 게임을 선보이기도 했습니다.
(2) 국내 외 게임 퍼블리싱
게임 산업이 성장하고 시장이 팽창함에 따라, 게임 비즈니스에서
......
경쟁자분석
<플레너스엔터테인먼트 손노리게임사업부>
최근 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아(SECK)와 PS2게임 개발과 관련한 1st Part계약을 체결 소니의 1st Party계약은 일종의 독점라이선스계약으로 게임개발비를 지원하는 것은 물론 전세계 배급권도 갖는 파격적인 조건
<일본게임업체 캡콤>
일본게입업체 캡콤은 한국 합작법인 코코캡콤과 함께 내년 초 출시를 목표로 개발비 100억원이 투입된 한일합작 콘솔게임 개발을 극비리에 추진중이다. 캡콤은 이를 위해 지난해 6월 일본과 한국의 개발자로 별도의 프로젝트팀을 구성했으며 현재 게임기회과 시나리오 작업에 총력을 기울이고 이는 거으로 알려졌다. ......
마케팅계획
1)product : 제품정책
우리나라의 게임기술력은 상위 수준이다.
하지만 콘솔게임에 있어서 발전이 더딘 것은 게임기 기계개발에 대한 투자가 이루어지지 않고 있었기 때문이다. 콘솔게임 개발은 엄청난 자본을 전제로 하고 있는데, 현재의 기술력으로는 완벽한 게임기의 개발이 어려우므로 기술개발에 대한 ‘투자’를 하는 것이 적절하다. 대신 콘솔게임사업을 추진하기위에서 소니의 PS2를 이용, 넥슨사에서 PS2용 게임을 개발하여 보급시키는 것이 가장 시장가능성이 있어 보인다.
즉, <소니의 PS2+넥슨의 게임>로 정리할 수 있다.
2)price : 가격정책
콘솔게임 제작비용 :최소 10억 이상
(5억 이상의 수익을 해외에서 내야 하는데 현재 해외에서 통상적으로 중작형 게임은 20만 달러 이상의 로열티 수익을 내기가 쉽지 않다. 그렇기 때문에 유통인력을 최소한으로 운영해야 하는 어려움을 겪는 경우가 많다. 따라서 제작에 더 많은 위험이 있기 때문에 주로 해외 게임을 수입해오는 경우가 다반사다.)
......
6. 자본 및 재무계획
(1) 자금 규모
현재 넥슨은 1년 이내에 현금으로 바꿔 신규사업에 투자할 수 있는 유동자산은 54,690,363,481원을 보유하고 있으며, 이중에서 안정적으로 투자할 수 있는 부분인 현금 및 현금등가물 8,320,600,687원을 보유하고 있다.
(2) 신규사업 투자비용 마련 방안
투자유치 : 각종 기관 사업과 외부 자금을 유치한다.
주식상장
1. 주식상장을 하려는 이유 및 가능성
이번에 ‘구글’이라는 미국의 인터넷 검색 업체에서 주식을 주식시장에 등록함으로써 얻은 수익은 상상을 초월한다고 ......
  • 가격2,000
  • 페이지수16페이지
  • 등록일2004.05.30
  • 저작시기2004.05
  • 파일형식워드(doc)
  • 자료번호#253488
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