컴퓨터 그래픽스(Computer Graphics)
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목차

일반적인 그래픽스 시스템에 대한 이해
응용분야, 주요 장비 등

그래픽스 시스템의 구성 요소 이해 *
하드웨어와 소프트웨어

각종 2D, 3D 변환 기법 *
이동, 회전, 확대/축소, 대칭 등

컴퓨터 그래픽스 시스템 활용
주된 상용 그래픽스 시스템 특성 파악
기존 응용 시스템 활용 능력 배양
새로운 시스템 개발 사양 제시 능력 배양

본문내용

컴퓨터 그래픽스
문자/숫자 위주의 정보 처리에 시각적인 그림 추가 (시각 >> 촉각 >> 청각 >> 후각)
컴퓨터의 활용 분야 확대에 따른 컴퓨터 그래픽스 기술 응용 분야 확대
공학, 광고/영화/예술/오락, 시뮬레이션, 가상현실, 기타
그림 참조
분야 :
그래픽스 시스템의 개발 :
이론연구, library 개발
library 이용, 새로운 시스템 개발
그래픽스 시스템의 활용
PhotoShop, Director, Corel Draw, 3Dstudio 등
응용 분야
CAD/CAM
MCAD : 기계 설계 (예) AUTOCAD
ECAD : 전자, 반도체
ACAD : 토목, 건축 - 가상현실 활용
예술/상업
컴퓨터 그래픽스 예술, 패션디자인
광고물 제작
영화, Animation, 영상물 처리, TV 방송
교육/시뮬레이션
위험한 일, 불가능한 일을 시도 가능
우주선 비행 추적, 행성 운행, 충돌 시험
화학 작용 시뮬레이션, 등
의료/영상처리/GIS
의료 정보 처리(암세포 분리 표시)
자원 탐사, 천문 기상, 3차원 지도, 도시 관리 등
  • 가격1,100
  • 페이지수9페이지
  • 등록일2006.11.01
  • 저작시기2000.4
  • 파일형식파워포인트(ppt)
  • 자료번호#369838
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