목차
[1]. 게임이란
1 게임의 정의
2. 게임의 종류
2-1. 게임분류방법
2-2. 형식적분류
[2]게임 제작 프로세스
1. 게임제작 인원구성
2. 게임 제작과정
3. 게임 기획
4. 게임 음악
5. 게임 프로그래밍
1 게임의 정의
2. 게임의 종류
2-1. 게임분류방법
2-2. 형식적분류
[2]게임 제작 프로세스
1. 게임제작 인원구성
2. 게임 제작과정
3. 게임 기획
4. 게임 음악
5. 게임 프로그래밍
본문내용
2-1. 게임분류방법
@ 하드웨어에 따른 분류
- PC 게임/ 비디오 게임/ 아케이드 게임
@ 게임 구현방법에 따른 분류
- 통신용 게임/ 컴퓨터 게임
@ 사용자의 수에 따른 분류
- 개인용 게임/ 대전용 게임/ 머드(MUD) 게임
@ 이 외의 분류
- 가상현실 게임/ 경품 게임/ 메달 게임/ 체험용 게임
2-2. 형식적분류
@ 슈팅(shooting)게임 --갤러그
@ 보드(board)게임 -- 테트리스
@ 스포츠게임 - - FIFA축구
@ 아케이드게임 -- 팩맨
@ 대전게임 -- 스트리트 화이터
@ 롤플레잉게임 -- 창세기전 / 3인칭 시점
@ 어드벤쳐게임 – 미스트 / 1인칭 시점
@ 시뮬레이션게임 -- 워 그래프트/심시티
-비행 시뮬레이션/ 전략 시뮬레이션 /육성 시뮬레이션
1. 게임 프로듀서
@ 게임에 대한 총괄진행
2. 게임 시나리오작가
@ 게임스토리 구성 및 캐릭터 유형 결정
3. 게임 디자이너
@ 게임전체의 사양 결정 및 게임설계도 작성
4. 게임 그래픽 디자이너
@ 게임 캐릭터및 배경그래픽 디자인
5. 게임 프로그래머
@ 하드웨어에 따른 분류
- PC 게임/ 비디오 게임/ 아케이드 게임
@ 게임 구현방법에 따른 분류
- 통신용 게임/ 컴퓨터 게임
@ 사용자의 수에 따른 분류
- 개인용 게임/ 대전용 게임/ 머드(MUD) 게임
@ 이 외의 분류
- 가상현실 게임/ 경품 게임/ 메달 게임/ 체험용 게임
2-2. 형식적분류
@ 슈팅(shooting)게임 --갤러그
@ 보드(board)게임 -- 테트리스
@ 스포츠게임 - - FIFA축구
@ 아케이드게임 -- 팩맨
@ 대전게임 -- 스트리트 화이터
@ 롤플레잉게임 -- 창세기전 / 3인칭 시점
@ 어드벤쳐게임 – 미스트 / 1인칭 시점
@ 시뮬레이션게임 -- 워 그래프트/심시티
-비행 시뮬레이션/ 전략 시뮬레이션 /육성 시뮬레이션
1. 게임 프로듀서
@ 게임에 대한 총괄진행
2. 게임 시나리오작가
@ 게임스토리 구성 및 캐릭터 유형 결정
3. 게임 디자이너
@ 게임전체의 사양 결정 및 게임설계도 작성
4. 게임 그래픽 디자이너
@ 게임 캐릭터및 배경그래픽 디자인
5. 게임 프로그래머
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