해외투자계획안, 해외투자, 미국에 스타리그 중계방송 컨텐츠방영사업,해외직접투자사례
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소개글

해외투자계획안, 해외투자, 미국에 스타리그 중계방송 컨텐츠방영사업,해외직접투자사례에 대한 보고서 자료입니다.

목차

 요약............................................................................3

1. 들어가는 말...................................................................4

2. 사업의 개요
(1) 우리가 누구인가?.......................................................4
(2) 미국은 어떤 시장인가?.................................................5
(3) 사업 및 시장 선정 이유................................................6
(4) 우리의 미국 진출 형태.................................................7
(5) 우리의 비즈니스 모델..................................................8

3. 사업의 타당성 조사
(1) 수익과 비용 구조 분석...............................................10
(2) NPV와 IRR에 의한 투자안의 경제성 평가.........................10

4. 자본 조달 및 운용 방법..................................................13

5. 자금 회수 방법.............................................................15

6. 정리하는 말.................................................................15

참고문헌.....................................................................16

본문내용

<요약>
CJ 미디어의 ‘온게임넷’인 우리는 미국에서의 E-sports 성장과 케이블 방송 컨텐츠 확보에 대한 중요성이 대두됨에 착안하여 우리의 스타리그 중계 방송 컨텐츠를 미국에 법인을 설립하여 시장에 판매하려고 한다. 국내의 평화방송, 이데일리 등 방송사가 미국에 진출해있다는 점과 온게임넷이 태국에 진출한 경험은 우리에게 미국 시장 진출에 대한 확신을 심어주었다. 미국 동부 즉, 필라델피아, 보스톤, 뉴욕을 중심으로 한 지역으로 금/토 양일간 오후 11시부터 오전 2시까지의 시간대를 G4라는 게임채널로부터 사서 영어로 더빙을 끝마친 스타 크래프트 리그 중계방송을 방영하고, 그 중 45분 동안을 광고를 내보내 수익을 창출한다.
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NPV로 투자안의 경제성을 분석한 결과, WACC는 6.9%, NPV는 \\1,088,402
IRR은 10년 간의 코스피 수익률을 통해 분석한 요구 수익률이 9.603% < IRR은 25%
따라서, 투자안의 경제성 있음을 확인하고 사업을 진행하기로 함.

<자본조달 및 운영>
우리가 초기에 필요한 자본은 채널구입비용과 임차료, 잡비 등을 커버할 수 있는 $2,100,000정도가 된다. 자본을 조달하기 위해 보통주 $210,000을 발행하고 이 자금을 담보로 동일한 금액의 담보부 채권을 발행하고, 다시 이를 담보로 하여 상환 우선주 $210,000을 발행한다. 다시 이를 담보로 사채를 발행하는 것을 반복하여, 담보부 채권을 총 $1,050,000를 발행하고, 상환우선주를 총 $840,000를 발행한다.

<자금 회수>
앞으로 원/달러 환율이 떨어질 것으로 예상하고 환헷징으로 달러선물 매도포지션을 취하기로 하였다.


1. 들어가는 말
외국 유학생들은 한국에 오면 한국의 게임 전문 방송 채널을 보며 부러워한다. 또한 해외에서 게이머들은 인터넷 상에서 한국의 게임 경기 방송을 보며 게임의 정보를 공유하며 의견을 나눈다. 왜 해외에서는 굳이 알아듣지 못하는 한국의 게임 방송을 찾아보고자 할까?
한국에서는 성공, 미국과 유럽에서는 실패한 사례로 꼽히는 사업분야는 바로 e스포츠 시장이다. 2009년 부산 벡스코에서 열린 iesym2009에서 영국의 e스포츠협회장인 Ray Mia는 ‘e스포츠와 미디어와의 관계’를 주제로 삼고 이 같이 밝혔다. 그는 ‘성공적인 한국형 모델을 어떻게 세계적으로 도입할 것인가’라고 물으며 e스포츠와 미디어의 연계가 세계적으로 부흥하기 위한 미래의 키워드로 현재의 한국을 제시하였다. 한국의 게임방송의 성공을 세계적으로 인정되고 있으며 미래 전망으로 한국형 모델을 거론하고 있다.
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  • 페이지수17페이지
  • 등록일2014.01.28
  • 저작시기2014.1
  • 파일형식워드(doc)
  • 자료번호#903302
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