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위한 멀티리터러시 교육, 교육과학연구 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 미디어 리터러시 Ⅲ. 컴퓨터 리터러시 1. 컴퓨터에 관한 지식 2. 컴퓨터에 대한 태도 Ⅳ. 디지털 리터러시 Ⅴ. 대중문화컨텐츠 리터러시 Ⅵ. 멀티 리터러시 참고문헌
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컴퓨터 리터러시 Ⅲ. 미디어 리터러시 Ⅳ. 영상 리터러시 Ⅴ. 도구 리터러시 1. 컴퓨터 리터러시(Computer Literacy) 2. 네트워크 리터러시(Network Literacy) 3. 테크놀러지 리터러시(Technology Literacy) Ⅵ. 대중문화컨텐츠 리터러시 Ⅶ. 디지털
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멀티리터러시 교육, 교육과학연구 31 Ⅰ. 텔레비전 리터러시교육 Ⅱ. 미디어 리터러시교육 Ⅲ. 디지털 리터러시교육 1. 기술적 액세스(access)로 네트워크 및 컴퓨터에 대한 접근 능력을 의미한다 2. 컨텐츠 활용능력이다 3. 디지털 리
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대중가요애니메이션드라마뮤직드라마웹 사이트 등을 구성하는 콘텐츠로서, 광고홍보가 혼합된 엔터테인먼트 가치를 유발시키는 대중 문화콘텐츠 2) 미시콘텐츠 : 거시콘텐츠인 엔터테인먼트 콘텐츠를 구성하는 하위 콘텐츠 중에서 정보를
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미디어개론 나남, 1991. 김하진,이만재,권은숙,고욱, 디지털 컨텐츠 안그라픽스, 1999. 최정호, 강현두, 오택섭 공저, 매스미디어와 사회, 서울 나남출판, 1995. Paul Gilster, 김정래(역), 디지털 리터러시(DIGITAL LITERACY), 해냄, 1997. 한국방송개발원, 공
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논문 56건

대중문화 최후의 유혹, 서울: 낮은울타리 1993 ____, 사탄은 마침내 대중문화를 선택하였습니다, 서울: 낮은울타리, 1992 ____, 이제는 문화 패러다임입니다, 서울: 낮은울타리, 1998 심웅기, "컴퓨터리터러시 교육과정 운영", 정보사회와 교육, 1998 윌
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문화예술교육의 프로그램 및 콘텐츠 개발. .국가 및 지자체 단위의 문화예술분야 모든 정보를 공동제작하고 제공하는 상호 포 텔사이트 운영 (예: 조형예술, 디지털 영화 연극 무용 음악 하위 카테고리 교사 예술가 학생 학부모등 정보 검색자
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디지털시대의 스포츠콘텐츠의 활용가치와 비즈니스 전망. 스포츠비즈니스 2-3월호 한이석 (2006), 《스포츠 미디어 연구론》, 형설출판사 함윤수 (1996), “스포츠 중계기술의 발전과 과제”《방송문화》, 방송위원회, 1996년 8월호. 《http://www.esp
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컨텐츠 개발에 힘을 보태야 할 것이다. 앞으로 이러한 방향으로의 꾸준한 개선과 발전을 통해 CJ E&M이 ‘문화의 세기’인 21세기에서 국내를 넘어 세계로 뻗어가는 문화 산업의 강자가 되길 기대해본다. *참고자료 「CJ E&M의 기업소개와 미디어
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미디어, 2002 문화체육관광부, 『The Second Revolution : 게임산업 중장기계획(2008~2012)』, 2008 박근서, 컴퓨터 게임의 역사와 게임 패러다임의 전환, 게임산업저널 2005년 여름호, 2005 송광철, 문화산업으로서의 게임의 국내외 시장현황과 전망, 한국디
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디지털 리터러시 교육을 하는 활동에 참여하여 디지털 정보를 올바르게 읽고, 사용할 수 있게 지속적으로 도움을 주고 싶습니다. 전공에 대한 기초 지식을 배우고 이후 앞서 계획했던 자격증 취득을 바탕으로 문화적 결핍을 겪고 있는 사람
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) 총글자수0 / 1000 자 03.여러분이 예상하는 2020년 문화 트렌드는 무엇인가요? ① 3개의 키워드를 적고, ② 그렇게 생각한 이유, ③ 지원한 직무에 접목해서 어떻게 활용할 수 있을지에 대해 구체적으로 작성해 주세요. (700자) 총글자수0 / 700 자
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미디어 비평과 디지털 스토리텔링에 대한 제 연구는 학내외에서 인정받았습니다. 학부 시절 진행한 '소셜 미디어와 대중문화'에 대한 연구 프로젝트는 현대 사회에서 미디어가 어떻게 대중문화와 상호작용하는지에 대한 깊은 통찰을 제공하
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문화적 다양성을 증진시키는 디지털 미디어 작품 등을 통해 이러한 목표를 달성하고자 합니다. 또한, 제가 연구하고자 하는 기술적 방법들은 전통적인 예술 형태의 한계를 넘어서, 더 넓은 관객과의 소통과 참여를 가능하게 할 것입니다. 이
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컴퓨터 공학과 디자인을 복수 전공하고, 다양한 프로젝트와 동아리 활동을 통해 웹 기획과 디자인 능력을 향상시켰습니다. 이후 다양한 기업에서 웹 기획과 디자인, 관리 업무를 담당하며 실무 경험을 쌓아왔습니다. 지속적인 학습과 경험을
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  • 등록일 2023.09.06
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