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전문지식 4,399건

사업개념 2. 사업성 3. 아이템 설명 Ⅱ. 사업의 개념과 내용 1. 사업의 개념 2. 게임의 내용 및 진행방법 3. 쇼핑몰 4. 핵심기술 Ⅲ. 사업목표 1.목표고객 2. 상품의 특성 3. 아이템의 차별성 4. 광고주가 얻을 수 있는 이익 5. 수익원천
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  • 등록일 2002.11.22
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GAMESPOT등을 모델로 한 통합사이트와 비교할때 비 디오 게임기시장과 PC게임 시장을 통합한 국내 사이트는 없슴. 따라서 초기에 시장 을 선점할 경우 사업의 성공가능성은 매우 큼. V. 투자유치 계획 - 현재 국내 유수의 IT업체(제이씨현 및 K-BENCH
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  • 등록일 2004.05.28
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사업체 선정배경 및 특성 1. 업종개요 2. 사업체 선정배경 3. 컴퓨터 네트워크 게임방의 특성 Ⅱ. Computer Network Game-room 시장분석 1. Computer Network Game-room 시장규모 2. Computer Network Game-room시장 성장 전망분석 Ⅲ. 경쟁업체 분석 1. 경쟁
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  • 등록일 2004.05.28
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  • 참고문헌 없음
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게임에 국한되기 때문에 대외적인 입장도 한결 수월해 질 전망이다. 마지막으로 기업공개(IPO)를 통해 사업적으로 투명화 되면서 보다 내실있는 네오위즈게임즈가 됐다고 할 수 있다. ♧ 참고문헌 ♧ http://www.neowiz.com http://www.neowizgames.com 우리
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  • 등록일 2008.04.30
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게임콘텐츠산업의 현황과 발전전략,” 산업연구원, 1998. [3] 신기남, “게임산업 육성을 위한 정책연구,” 정책보고서, 1999. [4] 이재권, “게임사업 이것만은 알고 합시다,” 에솜, 1998. [5] 편집부, “한국 PC게임 7년사,” PC GAME MAGAZINE, 10월호, 199
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  • 등록일 2005.06.23
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논문 33건

게임기전쟁(유형오·이준혁 저, 진한도서) 아시아경제(http://www.asiae.co.kr) 한국게임산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1.
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  • 발행일 2009.05.11
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  • 저자
게임제작업체는 불필요한 과다생산으로 인한 제고를 줄일 수 있으며, 소비자에게 더 가까이 접근할 수 있는 기회를 만들 수 있다. 수익구조가 인터넷 PC방의 사용료에 의존하고 있는 게임업체들은 사업의 다각화를 통해 수입구조를 개선하고,
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  • 발행일 2012.12.07
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사업의 경제성 분석과 합법화에 관한 연구”, 경희 대학교 대학원, 석사학위논문, 2003. 김영국, “카지노 그것이 알고 싶다”, 명지사, 1997 김영옥, “강원도 폐광지역 카지노를 통한 지역 활성화 전략에 관한 연구”, 경희 대학교 대학원, 석사
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  • 발행일 2008.11.19
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  • 저자
게임시장 현황 및 전망.” http://www.globalwindow.org . 김성태. 2008.“러시아 게임 시장을 말하다.”http://www.gameshot.net. 김정훈. 2006.“러시아, 온라인 게임 시장 동향.” http://www.globalwindow.org . 리처드 스타이츠 저. 김남섭 역. 2008.『러시아의 민중문
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  • 발행일 2009.02.07
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
게임, 음악 사업부는 핵심 컨텐츠 개발이 핵심 나머지 산업분야 들을 스타로 만들기 위해서는 적절한 컨텐츠 개발이 중요한 부분이다. 타이타닉 영화 한 편이 현대차 10만대를 파는 것과 맞먹는 수출 효과를 발휘한다. 때문에 영화, 음악, 게임
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  • 발행일 2014.06.02
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  • 저자

기업신용보고서 4건

라온보드게임놀이사업단협동조합에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경
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  • 발행일 2022.10.20
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 라온보드게임놀이사업단협동조합
  • 대표자 노남희
  • 보고서타입 영문
라온보드게임놀이사업단협동조합에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경
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  • 발행일 2022.10.20
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 라온보드게임놀이사업단협동조합
  • 대표자 노남희
  • 보고서타입 국문
라온보드게임놀이사업단협동조합에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경
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  • 발행일 2022.10.20
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 라온보드게임놀이사업단협동조합
  • 대표자 노남희
  • 보고서타입 국문
라온보드게임놀이사업단협동조합에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경
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  • 가격 11,000원
  • 발행일 2022.10.20
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 라온보드게임놀이사업단협동조합
  • 대표자 노남희
  • 보고서타입 영문

취업자료 80건

사업아이디어를 낸다면? 자신을 동물에 비유한다면? 좋아하는 게임은 무엇인가? 자신에 대해 점수를 매긴다면? 게임 해 본적 있는가?/해 봤던 게임은? 자신의 외모에 대해 어떻게 생각하는가? 당사가 해외 진출 시 고려해야 할 점은? 지원자 서
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  • 등록일 2014.07.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임의 매체에 다른 감각을 자극하여 호기심을 불러일으킬 수 있는, 기존에는 없는 홍보방식을 통해 선례를 남기며 게임홍보 전문가를 목표로 재미있는 고민을 할 것을 약속합니다. 1. 본인의 성격에 대하여 기재하시오 (800자 내외) 2.
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  • 등록일 2018.11.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
게임산업에 관심을 가지게 된 계기와 넷마블에 지원하게 된 동기를 구체적으로 서술하여 주십시오. (3000byte 이내) 2. 본인이 넷마블 CEO라면, 어떤 게임/사업을 추진하고 싶은지와 그 이유를 구체적으로 서술하여 주십시오. (3000byte 이내) 3.
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  • 등록일 2020.09.24
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
사업, ( ), ( ), 음악, 공연, 온라인 사업으로 나뉜다. 4. CJ E&M의 방송사업부문은 1993년 ( )으로 출발해 tvN, Mnet, OCN 등의 채널 인프라를 통해 방송 콘텐츠 서비스를 담당하고 있다 5. CJ E&M의 게임사업부문은 회원 수 3,000만 명을 보유한 온라인게임
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  • 등록일 2013.11.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
<CJ E&M 게임해외사업부 / 2013년도 상반기 합격자소서> 입사지원 동기와 지원한 직무를 잘 수행하기 위해 어떤 준비를 했는지, 지원 직무와 관련된 본인의 경쟁력 또는 역량이 무엇인지 구체적 경험과 관련하여 기술하여 주십시요. ‘글
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  • 등록일 2020.11.03
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅

파워포인트배경 9건

가격 : 8,450원 (-1,950원)
할인가 : 6,500원(5페이지)
가격 : 39,000원 (-9,000원)
할인가 : 30,000원(26페이지)
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할인가 : 23,000원(36페이지)
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