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전문지식 558건

게임 제작사가 게임 하나를 만들기 위하여 투자한 노력과 시간은 아이템 거래 업계에서 거래 시장을 만드는 것과 비교한다면 하늘과 땅 차이이다. 그리고 게임이라는 것은 제작자 입장에서 보면 하나의 예술 작품이라 할 수 있는데, 그들의
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게임시장 현황 통계조사 보고서 정보통신부(2003), 게임산업 연차보고서, 한국첨단게임산업협회. 최진아ㆍ홍진환(2008),「엔씨소프트 2007: 초국적기업에의 도전과 과제」,『국제경영연구』, 제19권 특별호, pp.197-223. 키움닷컴(2009) - 기업 Brief 200
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소프트웨어진흥원) - 2020년 유망산업의 비전과 발전전략. Kiet 산업연구원 2. 참고 웹사이트 엔씨소프트 http://www.ncsoft.co.kr 리니지 http://www.lineage.co.kr 웹젠 http://www.webzen.co.kr 한국첨단게임산업협회 http://www.game.or.kr 전자신문 http://www.etimesi.com 디
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  • 등록일 2012.04.05
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게임 산업분석』, 대신증권 대신경제연구소, 2003. 엔씨소프트 웹페이지 www.ncsoft.com, IR report 엔씨소프트 해외 게임 시장 진출 보고서, 내부자료, 대면고객센터 출처 게임조선, http://game.chosun.com 디지털타임즈, http://www.dt.co.kr 매경 ECONOMY, http://ww
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  • 등록일 2009.12.11
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게임 업체에 대한 대대적인 자금지원마저 시작된 것으로 알려지고 있어, 자칫하다간 중국 시장은 물론 장기적으로 한국 시장마저 위협받을 수 있는 상황이 올지 모른다. 따라서, 엔씨소프트는 현재 우위를 점하고 있는 기술력과 운영 노하우
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  • 등록일 2006.12.16
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논문 6건

게임세계 아이템을 통해 구현된 상호작용과 소유의 인식을 통한 사이버 세상의 부” HCI 2003 학술대회 발표자료 인터넷자료 http://www.daum.net 백과사전 http://www.naver.com 백과사전 (주) 엔씨소프트 약관 (주) 넥슨 약관 (주) 웹젠 약관 (주) 블리자드
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  • 발행일 2010.03.01
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게임업체인 엔씨소프트의 경우 현지업체인 감마니아사와 전략적 제휴를 통해서 해외 진출에 성공한 사례로 평가되고 있다. 제6장 결론 문화콘텐츠사업은 창의성을 바탕으로 하는 고부가가치 차세대 성장동력이다. 문화콘텐츠산업은 순수
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  • 발행일 2008.03.13
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게임 산업을 들 수 있다. 국내 게임시장은 NHN엔터테인먼트, 엔씨소프트, 게임빌, CJ E&M 등이 과점하고 있다. 하지만 최근 국내 시장이 포화되고 외국산 게임이 득세하고 있으며 정부 규제도 강화되어 성장 환경이 악화되었다. 이러한 문제점을
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  • 발행일 2014.06.02
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게임산업 (넥스, nc소프트) 등 해외에서 엄청나게 각광 받고 있다. 우리는 드라마, 음악에만 치중할 필요 없다. 우리의 강점도 이렇게 많은데 여러 다른 채널을 이용하여 현재 한류의 파급효과를 잘 이용해서 우리의 컨텐츠를 더욱 많이 알려
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  • 발행일 2014.12.14
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게임, 애니메이션, 영화 등 일부분야에서는 세계시장 진출의 가능성이 점차 커지고 있으므로 문화산업을 21세기 수출유망품목으로 개발하여 해외시장을 적극 확대해 나아가야 할 것이다. 따라서 문화콘텐츠산업은 매우 경쟁력 있는 산업이
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  • 발행일 2006.10.15
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취업자료 379건

엔씨소프트 人으로 성장할 것입니다. [ 엔씨소프트 게임프로그래밍 입사지원서 ] 1. 자기소개[800자 내] : 역량개발을 통해 현명한 손과 발이 되겠습니다. 2. 지원동기[800자 내] : 현재진행형의 잠재력 3. 자신의 장단점[800자 내] : 진정
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  • 등록일 2009.12.22
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  • 직종구분 IT, 정보통신
라인을 만들 수 있다면 게임을 이용하는 유저들이 좀 더 컨텐츠에 흥미를 느낄 수 있을 것 같다고 생각하였습니다. 둘째 컴퓨터에서만 게임을 플레이하는 것이 아니라 스마트폰 또는 웨어러블 디바이스 등의 새로운 플랫폼에서 게임을 할 수
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  • 등록일 2015.03.11
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  • 직종구분 IT, 정보통신
히 일반적으로 힘들다고 하는 일을 해봄으로써 보다 풍부한 업무 경험을 쌓을 수 있던 계기가 되었습니다. 입사 후 포부 "기본"에 충실하겠습니다. 기본이라는 것은 제가 선배님들을 대하는 것에 대한 기본이라고 할 수도 있고, 게임 개발자
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  • 등록일 2015.01.14
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
근속기간 직 책 담당업무 (게임제작자/프로그래머 자기소개서 + 이력서양식) 게임프로그래머 자기소개서 합격예문 [넥슨 네오위즈 NHN엔터테인먼트 엔씨소프트 게임제작자/게임개발자 프로그래머 자소서 자기소개서 취업자료/지원동기]
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엔씨소프트 게임 해봤나요? 5 메타버스를 설명해보세요. 6 플랫폼 사용해 봤는지? 7 Http에 대해 설명해주세요. 8 개발과 관리 중 어떤 것을 하고 싶은지? 9 영어는 어느정도 하시나요? 10 개발방법론 중 애자일에 대한 정의와 개인 생각을 말해주
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  • 등록일 2022.11.02
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