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성공요인 분석과 시사점 - 유현선, 산업연구원, 2008
What`s Next 애플 & 닌텐도 - 김정남, 길벗, 2008
린 마케팅 - 신용필, 전동균, 거름, 2008
나이키의 상대는 닌텐도다 - 정재윤, 마젤란, 2006
보랏빛 소가 온다. - 세스 고딘, 이주형 역, 재인, 2004
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성공적으로 실행에 옮겨져 왔다. 특히 위에서 규정한 Familar, easy to play, curiosity, consistency 등의 컨셉은 닌텐도 기기 및 소프트웨어의 특징과 잘 어우러져 성공적인 광고를 구성하였고 목표의 수행에 일조하였다.
하지만, 근 2년에 걸친 이러한
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혁신은 성공을 위한 초석이다
5) 외부 상황 이해에 역점을 둔다
6) 개인의 전문적인 능력을 소중히 여긴다
7) 최고를 추구한다
8) 서로 협력하고 의존하는 것을 생활화 한다
Ⅲ. 소니(SONY)의 경영전략 사례
1. 공유가치(Shared value)
1) 글로
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경영의 필요성
4. 디자인 경영의 요소
1) 전략과 목표
2) 인적자원 및 조직관리
3) 조직문화와 본질가치
4) 프로젝트
5) 실행과 프로세스
5. 디자인경영의 원칙
6. 디자인경영의 프로세스
7. 디자인 경영의 성공사례
1) 스와치(Swatch)
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경영학과 전공,
경쟁우위의 원천과 시장리더 기업의 성공요인 사례연구
權振用 저 | 成均館大學校 발행, 마케팅 전공
競爭優位를 위한 製造成果에 影響을 미치는 要因에 관한
한규만 저 | 仁荷大學校 발행, 경영학과 생산관리 전공
競爭優位
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