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사이버공동체
Ⅳ. 사이버공간(인터넷)의 문제
Ⅴ. 사이버공간(인터넷)의 역기능
Ⅵ. 사이버공간(인터넷)의 익명성
Ⅶ. 사이버공간(인터넷)과 정체성
Ⅷ. 사이버공간(인터넷)과 아바타
Ⅸ. 사이버공간(인터넷)과 청소년심리
Ⅹ.
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사이버공간에 또 다른 내가 있다, 김영사, 2000
황상민, 사이버 공간의 심리, 박영사, 1999
한국청소년개발원, 사이버공간에서의 익명성과 청소년의 언어폭력, 2004 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 사이버공간(인터넷)의 정의
Ⅲ. 사이버공간(인터넷)의 출현
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인터넷 문화가 형성되기 위해 요구되는 것을 알아보고자 한다.
첫째, 사이버공간의 활성화를 위한 발전 지향적인 정책이 요구되고 있다. 사이버 공간에서 현상적으로 드러나는 일부 역기능이나 반사회적 행위에 초점을 두는 정책은 일시적인
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사이버문화 연구소, http://cyberculture.re.kr/
*목차
1. 서론
2. 본론
Ⅰ. 사이버 공간, 사이버 문화의 특징
1) 사이버 공간의 특성
① 탈체현과 비가시성
② 시공간적 축약과 확장
③ 양방향성과 멀티미디어
2) 사이버 문화의 특성
① 익명성과 탈금제
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개념
Ⅳ. 정보화 사회의 특징
Ⅴ. 정보화 사회의 영향
Ⅵ. 정보화 사회를 보는 시각(낙관론과 비관론)
1. 낙관론
2. 비관론
Ⅶ. 정보화 사회의 문제점
Ⅷ. 정보화 사회의 정보 윤리의 과제
1. 정보 윤리의 정체성 확립
2. 정보 윤리교
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