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만화를 보는 이유
2.1.1 그림
2.1.2 대리만족
2.1.3 그 외 특이한 예
2.2 만화, 아이들의 전유물인가?
2.2.1 선정적인 만화
2.2.2 아이들은 이해 불가능한 만화
2.3 만화의 상업적 이용
2.3.1 게임
2.3.2 영화화
2.3.3 음반
2.3.4 캐릭터 상품
2.3.5
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만화의 상당한 영향을 받아서인지, 화풍이나 스토리면에서 일본만화를 모방하는 듯한 작품이 꽤 있으면, 심지어 표절까지도 있다. 게다가 일본처럼 인기있는 만화에 대한 캐릭터 상품을 상업적으로 이용하는 것이 일본에 비해서 상당히 부족
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선정적인 과장된 광고는 혐오스러운 외설 문구와 사건으로 호기심이 강한 청소년들을 유혹하며, 많은 보도와 선전에 여성을 상업적 도구로 이용하여 여성을 인격체가 아닌 성적 대상물로 비하시키는 성차별 의식을 심어 주고 있다. 이처럼
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선정적인 과장된 광고는 여성을 상업적 도구로 이용하여 여성을 인격체가 아닌 성적 대상물로 비하시키는 성차별 의식을 심어 주고 있다. 이처럼 성의 상품화는 인간답고 자유로운 인간관계를 파괴하고 남성과 여성 모두를 소외시키며 소중
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상업적 환경 속의 예술가들에게 자연스런 호소력을 지닌 미술이었다.
2.1950년대 후반 영국의 작가들이 구사한 대다수 이미지들은 미국 영화, 대중의 우상, 만화, 간판 등으로부터 따온 것이어서 그들에게는 얼마간 거리가 있는 것으로 비쳤고
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