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제작노하우, 교학사
황의웅, 1998, 아니메를이끄는7인의사무라이, 시공사
사무스 켈헤인, 2002, 에니메이션 제작, 커뮤니케이션북스
리처드 테일러, 1999, 애니메이션 제작기법의 모든 것, 한울
※인터넷
애니메이션제작과정 http://blog.naver.com/dybycd
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아니메는 세계 애니메이션의 최강국임이 자부할 만한 가치를 지니고 있다. 하지만 지금의 경제적 가치, 문화, 예술적 가치, 그리고 무한한 테크닉을 가지기까지 재패니메이션은 많은 작가들의 역량, 기술적 측면, 또 마케팅 등의 끊임없는 노
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아니메 미학 에세이』, 바다 출판사, 2003년
송락현, 『일본 극장 아니메 50년사』,스튜디오 본프리, 2003년
박인화 『일본 애니메이션 아니메가 보고 싶다』, 교보문고, 1999년
박전열, 『일본의 문화와 예술』, 한누리 미디어, 2000년 서론
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아니메’
(2) 발전 과정
3. 일본 애니메이션의 종류
(1) 형식상의 분류
(2) 내용상의 분류
(3) 주요 작품 소개
4. 관련 키워드 및 파생 매체
(1) 오타쿠
(2) 모에
(3) 동인 문화
(4) 파생물
5. 세
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아니메에서 일본을 만나다≫ 어문학사, 2009
3. BestAnime, 코드기어스 작품소개,
http://bestanime.co.kr/newAniData/aniInfo.php?idx=2509, 검색일: 2009. 7. 14
4. 세로, 코드기어스라는 애니메이션에 대해,
http://cafe.naver.com/bscomic.cafe?iframe_url=/ArticleRead.nhn%3Farticleid=16
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