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세계 반도체산업 현황 1. 우리 반도체산업의 경쟁력 2. 메모리반도체산업 현황 및 전망 3. 국내 반도체기업 경쟁력 평가 국내 온라인 게임 산업현황 1. 포화 상태에 이른 시장 상황과 성장률 둔화 2. 장르의 다양화로 신규 유저 유입에 노
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  • 등록일 2010.01.11
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세계 게임산업의 동향 1. 게임의 유형 발전 2. 게임과 엔터테인먼트 3. 게임 유통 및 서비스 4. 게임시장의 변화 Ⅳ. 게임산업의 특징 Ⅴ. 한국의 게임 유통현황 1. 아케이드게임의 유통 2. PC게임 유통 3. 온라인게임 유통
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  • 등록일 2007.04.12
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반도체산업의 현황 및 우리 경제에 대한 파급효과, 한은조사연구 손성호·한계섭, 소프트웨어 벤처기업의 특성별 경영현황분석, 정보시스템연구 제10권제1호, 2001 정영록, 한국기업이 가야할 길, 우리경제의 활로, 중국시장, 심포지엄 자료 한
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  • 등록일 2009.04.01
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반도체 산업의 개요 2. 해외시장 조사 (1) 반도체업계 현황 1.반도체 업계의 재편화 2.반도체 업계의 기술 발전의 가속화 (2)주요 국가별 반도체 시장 점유율 (3) 주요 업체별 반도체 시장 3. 반도체 산업의 수출현황 4. 삼성전자
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  • 등록일 2004.02.10
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산업의 성장성은 매우 높다고 판단된다. Ⅳ. 온라인 게임산업의 전망과 개선방향 1. 국내 온라인 게임산업의 전망 이제까지 폭발적인 성장세를 보인 국내시장이 점차 둔화될 가능성을 보이는 반면 세계시장은 아직 초기단계에 있어 성장잠재
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  • 등록일 2006.06.19
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논문 265건

현황”『IT World Newsletter』. 2권 4호. 장정훈. 2007.“숫자로 보는 게임세상.”http://article.joins.com. 차실. 2005.“러시아 IT 산업의 현황과 우리기업의 진출방향.”『수은해외경제』. 제24권 제5호 통권 제 271호. 한국게임산업진흥원. 2003.『한국 게임
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  • 발행일 2009.02.07
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온라인게임과 모바일게임분야에서도 성장이 예상된다. 본 논문에 살펴보았듯이 선진 외국과 한국의 게임산업에 대한 시장현황과 한국게임시장에서의 대해 살펴보았다. 이를 통해서 아직 한국에 게임시장은 시작단계에 있으며 게임개발에
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  • 발행일 2012.12.07
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산업의 의의와 특성 제2절 문화산업에 있어서 문화콘텐츠의 의미와 중요성 제3절 문화콘텐츠산업의 개념과 분류 제3장 국내외 문화콘텐츠산업 현황 제1절 국내의 문화콘텐츠산업 현황 제2절 외국의 문화콘텐츠산업 현황 제4장
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
산업 현황 및 벤처투자 활성화 방향”. 재정경제부,행정자치부,산업자원부,정보통신부,기획예산처,국무조정실,공정거래위원회(2007),“중소 소프트웨어 기업 활성화 대책”. 이철(2002),“한국 소프트웨어 산업의 해외 진출 현황과 세계화 전략
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  • 발행일 2012.04.20
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게임기전쟁(유형오·이준혁 저, 진한도서) 아시아경제(http://www.asiae.co.kr) 한국게임산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1.
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  • 발행일 2009.05.11
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취업자료 111건

둘러싼 개발도상국의 의무분담 문제 2. 교토의정서의 구체적인 이행방법론에 대한 인식문제 Ⅲ. 주요국의 대응동향 1. 미국 2. 일본 3. 유럽연합 Ⅳ. 한국에의 영향 1. 국내기업의 연구 및 기술개발 현황 2. 산업계에 미치는 영향
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  • 등록일 2014.05.28
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  • 직종구분 일반사무직
반도체·디스플레이산업의 지속적 발전으로 국내 구조 세라믹 산업도 지속적으로 발전하고 있으며, 국내 구조 세라믹 생산도 급격히 증가하고 있습니다. Part시장은 신규 장비 뿐만 아니라 기존 설치된 장비에도 Parts의 교체 수요가 발생하기
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  • 등록일 2021.07.21
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
현황 3. 외국기업에서 일하는 근로자 수 4. 하반기 외국기업 채용 분석 5. 대학생들의 외국기업 선호도 제 6 절 국제기구 취업 가이드 1. 국제기구 직원 및 인사제도
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  • 등록일 2004.09.21
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  • 직종구분 기타
세계 반도체 시장을 이끌어가고 있는 SK 하이닉스에서 방향을 잡아준다면 미래 반도체 연구개발 속도에도 시너지효과가 날 것이라 생각합니다. 세계 반도체 시장을 선도하고 있는 SK 하이닉스의 연구 장학생이 된다면 미래의 첨단 산업에 필
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  • 등록일 2020.01.11
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  • 직종구분 IT, 정보통신
반도체공학 15.정보통신/기술영업 16.정보통신분야/마케팅 17.환경과학/수질환경기사 18.IT/게임회사/시스템 19.IT/웹프로그래머 20.광고업/기획/마케팅/홍보 21.웹기획/콘덴츠제작 22.이벤트/기획 23.금융업/총무/경리 24.전문직/메이크
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  • 등록일 2007.03.20
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  • 직종구분 전문직

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