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중심 수업이다 2)이해중심 게임수업모형 -전체를 보여주고 부분적인 기능을 숙달하는 하향식 접근으로 이루어진다 {하향식 수업방식: 게임의 규칙 및 전략 → 게임실행 → 부분기능 → 게임} *학습영역의 우선순위: 인지적영역 → 심동적영역
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수업 모형, 교재 교구 등의 개발이 절실히 필요하다. 참고문헌 ◎ 강인애(1996), 구성주의 모델들의 특징과 차이점 : 인지적 도제 이론 상황적 학습 이론,인지적 유연성 이론을 중심으로, 한국교육공학회 ◎ 김현식(1996), 경쟁우위 지속성의 경
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가치결정 내리기 사회탐구의 과정 원리탐구의 과정 <가치분석 수업모형의 교수-학습절차> 이 모형에서는 사실탐구와 원리탐구과정이 매우 구체적이고 체계적이다. 특히 가치선택이나 가치판단이 서로 갈등하는 경우 가치갈등을 해결하
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  • 등록일 2006.05.10
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중심의 흥미위주의 수업이 진행될 수 있다는 것이다. Chapter19. 가치갈등 수업모형 도덕성 발달에 관한 접근은 크게 도덕심리학의 세 분야, 정신분석학적 도덕심리학, 행동주의 도덕 심리학, 그리고 인지적 도덕발달 심리학에 대한 종합적인
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  • 등록일 2016.03.23
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모형 (1) 인지적 도제 모형 (2) 인지적 융통성 이론 (3) 상황학습 및 앵커드 수업 모형 (4) 문제중심 학습 모형 4. 정보통신기술과 교수-학습의 통합방안에 대한 체제적 모형 (1) 교수-학습을 위한 교사가 갖추어야 된 요건 (2) 학생들의 기본
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  • 등록일 2008.11.21
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논문 74건

수업모형 적용을 통한 사회성 신장. 2002~2003 초등 연구교사 연구보고집. 송기철(2004). 이해중심 게임수업 모형의 적용을 통한 체육학습 성취도 분석. 한국교원대학교 대학원. 석사학위논문. 안양옥(1998). 초등학교 게임수업의 두 가지 접근 : 기
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  • 발행일 2012.05.05
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중심 문학교육의 실제…………………………………………………84  1. 맥락 중심 문학수업 모형 설계……………………………………………84  2. 맥락 중심 문학수업 모형 구안……………………………………………86   가. 맥락 중심
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  • 발행일 2013.02.18
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사회적 상호작용  3. 상호텍스트성과 사회적 상호작용의 연계  4. 문학교육에 대한 시사점 Ⅲ. 상호텍스트성과 사회적 상호작용을 연계한 문학수업 방법  1. 수업의 설계  2. 수업 모형 Ⅳ. 나가는 글 참고문헌 <초 록> Abstract
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  • 발행일 2013.02.25
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수업 모형에 대한 개발 연구, 다중지능이론에 기반을 둔 수업 활동의 효과 및 그 지속성, 교육과정에의 다중지능이론 적용 등의 연구가 계속되어야 할 것이다. <참고문헌> 김명희 . 김양분 . 김영천 . 이경희 . 정태희(1997). 다중지능에 기초
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  • 발행일 2009.07.31
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중심의 시교육 2.2 학생중심의 시 교육 3. 대화체 기법을 통한 시 형상화 교육의 향상방안 3.1 의사소통을 통한 시 교육의 정의 3.2 의의 및 기대 효과 3.3 화자 지향형 3.4 청자 지향형
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  • 발행일 2008.10.20
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취업자료 25건

수업과 관련한 구체적인 보고서나 과제물을 만들어 내는 것으로 판단할 수 있는 지원자의 학습 응용력, 질문이나 토론에서 활발한 참여로 판단할 수 있는 학습 열의 정도, 성실성 등 성취 수준뿐만 아니라 학습과 관련한 정서적, 인지적 특성
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  • 등록일 2005.07.27
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  • 직종구분 전문직
수업과 관련한 구체적인 보고서나 과제물을 만들어 내는 것으로 판단할 수 있는 지원자의 학습 응용력, 질문이나 토론에서 활발한 참여로 판단할 수 있는 학습 열의 정도, 성실성 등 성취 수준뿐만 아니라 학습과 관련한 정서적, 인지적 특성
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  • 등록일 2013.04.08
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  • 직종구분 기타
수업을들으면서 학교 앞 카페 매출 신장에 대한 프로젝트를 진행했습니다. 설문 조사에서 얻은 1차자료로 회귀분석을 하였습니다. 대부분의 소비자들이 가격 탄력성이 낮다는 결과를 도출하였고, 이로 인해 높은 가격 차별 전략을 세웠습니
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  • 등록일 2020.02.13
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  • 직종구분 IT, 정보통신
중심의 모형을 공부해 보고 싶습니다. 사범대를 다니는 형을 통해 알게 된, 수업 모형인데, 이를 보고 매우 흥미롭게 느꼈습니다. 이유는 이해 중심 게임수업 모형은 구조화된, 혹은 통제되고 변형된 게임을 통해 기능의 학습보다는 게임에 대
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  • 등록일 2022.11.09
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  • 직종구분 기타
모형제작원 자기소개서5 1. 성장과정 2. 성격의 장단점 3. 가치관 및 생활신조 VI. 건축모형제작원 자기소개서6 1. 성장과정 (가정환경, 고교생활이후 학창시절, 대인관계 등을 중심으로 서술해 주세요.) 2. 성격소개 (장점, 단점 및 단점
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  • 등록일 2019.10.01
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