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공학 개요
2 인간공학 용어
3 인간공학의 정의
4 인간공학의 필요성
5 인간공학의 역사
6 인간공학의 분야
7 인간공학의 발전과정
8 인간공학의 학문분야
9 인체 비례
10 Ergonomics Design
11 Boing 747
12 입는 컴퓨터
13 결론
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계획(재구성)
지도상의 유의점
10 지도상의 유의점
11 본시 학습을 위한 학생의 출발점 진단
12 본시 수업을 위한 수준별 학습 집단 구성
13 본시 수업의 개요
14 본시 교수․학습 과정안
15 판서 계획
16 본시 자료 활용 계획
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과정
Ⅵ. 몸(신체)과 반사신경
1. 반사
2. 반사의 종류
3. 반사의 경로(무조건 반사의 경우)
Ⅶ. 몸(신체)과 의학발전
Ⅷ. 몸(신체)과 술의 악영향
1. 술이 몸에 미치는 영향과 질병들
1) 술과 간
2) 술과 근육
3) 술과 두뇌
2. 알코올과 알
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과정에서 ‘공간예술로서의 건축론’으로 태어난 후, 공간적 추상작용이라는 새로운 인식으로 받아들이면서 양식의 개념에 대한 비물질적인 의미를 불러일으켰고, 결국 절충주의를 소멸시키는 새로운 가능성을 확립시켜 주었다.
그 과정에
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인체는 비례의 모범형이다. 왜냐하면 팔과 다리를 뻗음으로서 완벽한 기하형태인 정방형과 원에 딱 들어맞기 때문이다." 라는 말이 르네상스 미술시대에 많은 영향을 끼쳤다. <비트루비우스적 인간>이라 불리는 인체상은 레오나르도 다
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