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온라인 산업체인 형성이다.
‘亞聯"은 중국의 유명한 한국 게임 대리 운영상으로 중국내외에 온라인 게임의 중국화 서비스 제공, 판매와 시장 확대 등의 대리 서비스, 대리 운영하는 한국 게임 <千年>, <紅月>, <戰場> 등 시장 효
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게임스팟코리아 www.gamespot.co.kr Ⅰ. 기업소개
Ⅱ. 기업선정동기
Ⅲ. 재무제표 분석
1) 대차대조표
2) 손익계산서
3) 주가현황
Ⅳ. 환경분석
1) 경쟁사분석
2) 국내시장분석
3) 해외시장분석
4) 중국시장분석
Ⅴ.SWOT분석
1) 강점
2)
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시장 진출 구상
가)일본의 게임시장 현황
나) 리니지의 일본 시장으로의 진출현황
다) 일본 시장이 갖고 있는 문제점
①콘솔게임의 강세
②한국에 비해 상대적으로 미약한 인터넷 보급
③ 문화적인 상이성
라) 일본 온라인 게임 성장 가
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게임 매니아층의 증가
③ 해외 진출기회의 확대
4) 위협(Threats)
① 경쟁심화(모방전략의 기회제공)
② 온라인게임의 정체기(게임 컨텐츠의 혁명이 필요한 시기)
③ 규제강화(온라인게임 사전 심의제 등)
④ 외국거대기업들의 한국게임시장공략
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게임 매니아층의 증가
③ 해외 진출기회의 확대
4) 위협(Threats)
① 경쟁심화(모방전략의 기회제공)
② 온라인게임의 정체기(게임 컨텐츠의 혁명이 필요한 시기)
③ 규제강화(온라인게임 사전 심의제 등)
④ 외국거대기업들의 한국게임시장공략
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