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컨텐츠의 특성
Ⅳ. 디지털 컨텐츠의 분류
1. 내용별 분류
2. 유형별 분류
3. 혼합형
4. 일본 멀티미디어포럼 분류방법
Ⅴ. 컨텐츠 산업의 시장 규모
Ⅵ. 국내 디지털 컨텐츠산업 현황 및 전망
Ⅶ. 컨텐츠 유료화 방안
Ⅷ. NCsoft(엔씨
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이 있으면 다른 무료 사이트를 찾아갈 수 있다면 다행이겠지만, 업계가 초토화되면 더 이상 찾아갈 대안도 없어진다. 그렇다면 무엇을 해야 할까?
지금이라도 늦지 않았다. 모든 컨텐츠 제공자들이 유료화로 전환하고 언론이 그 필요성을 강
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콘텐츠(컨텐츠) 유료화의 사례
매출 25억원을 올리며 콘텐츠 유료화 순항 중인 온라인 서비스 세이클럽(www.sayclub.com) 운영업체 네오위즈(대표 나성균)가 유료화 성공을 위해선 결제 수단 다양화 보다는 결제 통합 환경 마련이 선결과제라는 의
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컨텐츠 유료화의 성공을 위해서는 컨텐츠의 생산, 컨텐츠의 유통, 인프라의 세 가지 차원에서 경쟁력을 가져야 하며 올바른 전략을 수립하여야 한다. 각 차원의 요구 능력으로는 창조력(Creativity), 마케팅 능력(Marketing Skill), 기술력(Technology)이
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무조건 유료화가 쉽지는 않을 것이다. 중요한 것은 고객의 정보에 대한 필요성을 더 자극하고, 편의성을 높이는 고객 서비스 프로세스의 변화를 꾀해야만 성공할수 있을 것이다.
이제 닷컴의 생존 모델 중의 하나가 바로 컨텐츠의 유료화이다
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