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문제제기
1990년대 일본경제 불황의 원인은 무엇인가?
원인을 단순한 정책실패? 구조적인 문제?
일본모델은 향후 어떠한 방향으로 나아 갈 것인가?
2.일본 기업의
특성
문화론적 접근을 통해
일본적 특이성,문
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정의
Ⅲ. 한국의 모바일 커머스
(1) 유형
(2) 수익모델
(3) 성공사례
Ⅳ. 일본의 모바일 커머스
(1) 유형
(2) 수익모델
(3) 성공사례
Ⅴ. 모바일 커머스의 주요성공 요인
(1) 한국
(2) 일본
(3) 한국과 일본의 비교
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일본경영과 인터넷경영
Ⅳ. 일본경영과 경영모델
1. 일본형 경영모델의 구성 요소
2. 무전략의 경쟁
Ⅴ. 일본경영과 경영품질상
Ⅵ. 일본경영과 경제발전
1. 일반적 성공요인
1) 일본 근로자의 강한 근로의욕
2) 현장의 휴먼웨어 기술
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모델의 해외 진출은
저조한 상황
국내의 뉴미디어 비즈니스성공모델 – 넥슨
온라인 게임 회사 넥슨
- 1994년에 세워진 세계 최초의 온라인 게임회사
- 다양한 온라인 게임을 출시하여 중국, 일본 시장을
공략하여 2013년 매출 1
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일본 기업에 밀림. 고가 시장에 본격적으로 진입하기 위해 새로운 모델을 속속 등장
8. 중소기업의 성공과 실패(성패요인) 원인 설명
1) 중소기업의 성공 원인 설명
① 고객우선경영, 시장개척 및 확대
② R&D를 통한 독자기술 개발, 전문화
③
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