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mobile.co.kr < 차 례 >
Ⅰ. 들어가는 말
Ⅱ. 모바일 커머스 정의
Ⅲ. 한국의 모바일 커머스
(1) 유형
(2) 수익모델
(3) 성공사례
Ⅳ. 일본의 모바일 커머스
(1) 유형
(2) 수익모델
(3) 성공사례
Ⅴ. 모바일 커머스의 주요
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수익모델을 어떻게 가져갈 것인가가 문제인 것이다. 현재의 유선에서의 전자상거래 서비스와 같이 모바일에 특화된 상거래를 통해서 그 수수료로 수익을 창출하는 방법이 있고, 광고를 유치해서 수익을 창출하는 방법이 있다. 또한 경쟁력
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모바일 소셜게임의 시장동향 및 수익모델 분석 - 일본 모바일 소셜게임을 중심으로」, 『한국엔터테인먼트산업학회논문지 제6권』 4, 한국엔터테인먼트산업학회, 2012
김정권, 「모바일게임의 인기 요인화 : 인터페이스 정량화」, 『한국컴퓨
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모바일 커머스 이용 소비자의 특성과 구매의도 결정요인에 관한 탐색적 연구, 한양대학교
김윤호 외 1명(2010) - 모바일 커머스에서 재구매 의도에 영향을 미치는 요인에 관한 비교, 한국외국어대학교 일본연구소
이응권 외 1명(2003) - 모바일 커
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(Segmentation)
(2) 목표시장선정 (Targeting)
(3) 포지셔닝 (Positioning)
5. 네이버라인 다양한 마케팅전략
(1) PPL 마케팅
(2) 콜라보레이션 마케팅
(3) SNS 마케팅
(4) 차별화 마케팅
(5) 일본진출 마케팅전략
6. 한국시장 공략위한 마케팅 전략제언
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