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연구, 서울대학교
이선영 외 1명(2011) : 지식 표현 방식을 이용한 근사 질의응답 기법, 한국산학기술학회
윤정희(2007) : 자료표현 학습에서 자기조절 학습시스템이 학업성취도에 미치는 영향, 한국교원대학교 Ⅰ. 표현과 회화적 언어
Ⅱ.
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지도코스마디자인연구소, 1993. 7.
이영철 역/박한울 외 옮김(1996). 2세기 문화보기, 시각과 언어.
이원복(1996). 세계의 만화 만화의 세계, 미진사.
이정화·김준기(1996). 테마의 시대, 세진사.
이현정(1994). 캐릭터를 이용한 식품 포장디자인에 관한
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디자인의 색채 연구」이화여자대학교 대학원 논문
호영민(2004)「전통색채를 활용한 표현교육방안 연구」한국교원대학교 대학원 논문
이승희(2003)「색채 캐릭터 코드를 활용한 주택상품의 색채 마케팅에 관한 연구」연세대학교 대학원 논
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연구, 한국영화학회, 2010
송지성, 월트디즈니의 브랜드파워에 대한 연구, 한국디자인문화학회, 2002
월트 디즈니, 월트디즈니의 꿈을 이루어주는 성공메세지, 지식여행, 2003
이윤정, 과학과 체험학습의 현장으로서 놀이공원 활용방안에 대한
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디자인 산업화
2. 정책 및 제도개선 방안
1) 관련법의 정비
2) 기반시설 및 인프라 구축
3) 한국공예디자인연구소 설립
4) 공예상품 종합전시관 설립
5) 공예상품 세계박람회 개최
6) 지역 특화 공예상품 개발
7) 공예마을 조성
8) 공예상품
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