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3) CRM 활용 및 도입 후 성과
2. 다른 경영기법과의 연계
1) 조직관리 측면
2) 인적자원관리 측면
3) 운영관리 측면
3. CRM의 기대효과와 전략적 활용
1) CRM의 기대효과
2) CRM의 활용 및 성공요소
Ⅴ. 결론
참고문헌
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인터넷 이용자 조사(NPR). Retrieved from
URL : http://onlinead.or.kr/17/?q=YToyOntzOjEyOiJrZXl3b3JkX3R5cGUiO3M6MzoiY
WxsIjtzOjQ6InBhZ2UiO2k6Mjt9&bmode=view&idx=1697183&t=board
Nielsen-Koreanclick(2019), Android&iOS Mobile Behavioral Data(2019.08-2019.09) Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
Ⅲ. 결론
참고문
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논문.
이혜림, 이영호(2015). 청소년의 처벌민강성과 강화민감성이 불안, 우울, 자해행동에 미치는 영향 : 스트레스와 통제가능성 귀인의 역할. 청소년학연구. 22(12), p. 567-593
정여주(2004). 청소년 인터넷 중독 모형 분석. 서울대학교 대학원. 석사
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광고학개론. 서울,경문사.
김화동(2003). 재품 및 상표 친숙도가 광고태도에 미치는 영향에 관한 연구. 한국광고홍보학회 광고기획제작 2, TV와 Radio 광고의 효과적인 제작 방법을 논하시오.
목차
서론
본론
1, 광고회피 행동에 대한
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논문 1. 청소년의 신체적, 정신적 발달특성
1) 청소년의 신체적 발달특성
2) 청소년의 정신적 발달특성
2. 인터넷중독의 개념
3. 청소년 인터넷 사용 및 중독이 청소년 발달에 미치는 긍정/부정 영향
1) 긍정적 영향
2) 부정적
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광고의 효과기제", 광고연구 가을호
오지성(1991),
"광고사진의 에로티시즘에 관한 연구", 숙명여자대학교 산업대학원 석사학위논문
☞ 단행본
김덕자(1989), "광고와 에로티시즘", 미진사
허갑중(1990), "성표현 광고와 규제", 나남
☞ 인터넷
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감정의 척도화
2) 감정 단어의 연습
3) 기분 일기
4) 처음 써보는 편지
5) 나의 방어기제 이해하기
2. 그 중 3가지 방법을 적용한 내용과 결과를 구체적으로 제시하고(예: 기분일기 내용 발췌, 처음 써 보는 편지 내용 발췌, 역기능적 사고 기
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광고
a. 제품 이미지 및 타깃에 맞는 지속적 스타광고 전략
b. 제품의 효과 및 성능에 대한 인식을 제고하기 위한 광고전략
5) 홍보 및 캠페인
a. ‘전지현 in 이너비랜드!’
<5> 마케팅전략 평가
Ⅵ. 평가
<6>
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인터넷 게임장애 하위유형 분류 및 게임관련 특성 비교, 고려대학교 대학원 논문, 2016.
조성훈권정혜, 한국판 인터넷 게임장애 척도의 타당화, Korean Journal of Clinical Psychology, 2017.
천소은, 행동활성화 체계가 인터넷 게임장애에 미치는 영향,
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감정적
소구를 의미하며, 로고스는 이성적인 논법으로 주장의 타당성을 강조하는 기법이다.
4. 관여도는 특정 상화에서 대상에 대한 개인의 중요성 지각 정도이며, 관여의 수준결정에
영향을 미치는 변수는 크게 개인(소비자), 제품, 상황으로
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