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현실이 활용되고 있다. 부동산 중개업소에서는 건물을 360도 카메라로 찍어서 좋은 시설과 구조를 광고할 수 있고 이용자는 건물이 완성되기 전에 가상공간으로 미리 체험을 하거나 직접 방문하지 않더라도 주택의 모습을 확인할 수 있다는
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  • 등록일 2019.02.25
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 Ⅰ. 가상현실의 역사 Ⅱ. 가상현실의 개요 Ⅲ. 가상현실과 상호작용 Ⅳ. 가상현실 서비스 Ⅴ. 참고문헌
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  • 등록일 2018.06.18
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현실은 게임보다 훨씬 더 큰 의미를 갖는다. 가상현실의 적용범위는 방대하고 기술적으로 너무나 매력적이어서 물리칠 수 없다. 사용범위는 전쟁연습에서 전문직업 훈련 - 예를 들어, 대뇌 피질을 공부하는 의과 학생 -에까지 이른다. 그러나
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현실주의 세계에 아주 적절한 표현 기법이라 할 수 있다. 그 발명은 도밍게즈가 했으나 우수한 작품은 에른스트가 많이 제작하였고 그의 특유의 환상세계의 출발점으로 되고 있다는 것이 특징이다. 에른스트의 작품에서 나타나는 신비한 풍
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  • 등록일 2011.09.25
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선구인 다다 작가와 마찬가지로, 현대미술사를 이루어왔던 모든 사조들을 인간의 삶 과 아무 관련이 없는 인위적인 경향들로 보아 거부하였다. 초현실주의의 목표는 그들이 인간성의 진정한 근원으로서 주장하였던 환상, 꿈, 상상 등 극대화
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  • 등록일 2011.09.22
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 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 초현실주의(초현실파) 미술의 의미 Ⅲ. 초현실주의(초현실파) 미술의 특성 Ⅳ. 초현실주의(초현실파) 미술의 탄생 Ⅴ. 초현실주의(초현실파) 미술의 시초 Ⅵ. 초현실주의(초현실파) 미술과 다다이즘 1. 다다의 기본
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초현실주의(超現實主義) – 현실을 초월한 세계를 탐구하고 표현함을 목적으로 하는 주의 초현실주의는 다다이즘의 뒤를 이어받아 1924년부터 프랑스에서 일어난 운동으로 인간을 이성의 속박에서 해방하고, 무의식적인 세계와 꿈의
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  • 등록일 2009.12.14
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하지만 가상현실 기술의 발달은 예술이 인간의 오감을 자극할 수 있다는 점에서 예술의 관람자를 보다 다양한 측면으로 개입시킬 수 있을 것이다. 이를 통해 예술가와 관람객 사이의 상호작용은 보다 강화될 것이며, 관람객은 예술가에 의해
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  • 등록일 2017.03.02
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증강 현실(Augmented Reality, AR)은 사용자가 눈으로 보는 현실세계에 가상 물체를 겹쳐 보여주는 기술이다. 현실세계에 실시간으로 부가정보를 갖는 가상세계를 합쳐 하나의 영상으로 보여주므로 혼합현실(Mixed Reality, MR)이라고도 한다. 현실환경
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  • 등록일 2014.09.11
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현실 세계의 컴퓨터 시뮬레이션은 \'과학의 제3분야\'로 명명되고 있다(그 기사는 그 앞의 두 분야가 어떤 것인지에 대해서는 언급하고 있지 않다). NASA는 에임스(Ames) 연구 센터에서 그것을 이용하여, 화성 탐사선을 통해 얻은 자료를 바탕으로
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  • 등록일 2013.07.13
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