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전문지식 595건

게임 시장을 선점하기 위한 전략도 중요하다. 이를 위해 최근 넥슨은 미국의 유망한 게임개발사들에 공격적으로 투자하고 있다. 한국에서 온라인 게임 시장의 선두주자 역할을 해왔듯 해외에서는 성장 중인 모바일 플랫폼에 선두주자 역할을
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  • 등록일 2015.09.09
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슈팅게임 (Shooting Game) 과제개발의 개요 (1) 개발 요약 아케이드 게임의 대표적인 세부 장르로 슈팅게임은 총이나 포를 쏘아 적이나 물체를 공격하는 빠른 진행의 게임으로 세부적으로 FPS (First Person Shooter) 1인칭 슈팅 게임이
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  • 등록일 2012.06.04
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게임은 사용자의 능동적 상호작용과 관계있기 때문에 기존의 폭력적인 영상보다 개인의 폭력성, 공격성에 미치는 영향이 더 클 것이라 생각하는 것이 보통이다. 이를 위해 폭력적인 콘텐츠인 1인칭 슈팅게임 플레이 실험을 통하여 사용자의
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  • 등록일 2023.02.24
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gamesamsung/280, 2007.12.31, 정동진 기자, 게임어바웃 http://news.naver.com/photo/read.php?mode=LTD&office_id=018&article_id=0000287899§ion_id=107&view=all, 2005.06.23, 이태호 기자, 이데일리 http://www.etnews.co.kr/news/detail.html?id=200701110029, 한세희 기자, 전자신문 http://news.na
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  • 등록일 2008.11.21
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슈팅 게임 헤일로 3 멀티플레이어 베타 테스트 – 전세계 25개국 82만명 참가 콘솔게임 베타 테스트 사상 최대 규모 (2007.05) 최승훈 (게임한국 2007.08.28) 헤일로3의 출시와 신기록 헤일로 시리즈의 차별화전략 헤일로3의 경제적가
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게임 중 약 2개 타이틀을 연내에 출시할 것"이라고 말했다. 델피아이는 서구 취향 캐릭터를 채택한 PC패키지용 1인칭 슈팅게임 `나이트로 패밀리`를 개발해 지난 3월 미국 메이저 게임배급사인 THQ를 통해 미국과 유럽 , 일본 러시아 등에 수출해
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  • 등록일 2005.08.07
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게임음악의 발전방향에 대한 연구”. 석사학위논문. 동의대학교 영상정보대학원, 2011. 장미나, “게임음악의 특징과 요소에 대한 분석”. 석사학위논문. 상명대학교, 2005. 전보연, “게임전략과 게임음악의 연관성에 관한 연구 : MMORPG를 중심
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게임산업 현황.............6 ⅰ. 게임시장 ⅱ. 기업구조 ⅲ. 기업운영 ⅳ. 기업현황 Ⅲ. 마케팅 전략...............10 ⅰ. 틈새마케팅 ⅱ. 시장의 변화 활용 ⅲ. 공격적 마케팅 ⅳ. 전략적 제휴 ⅴ. 세계시장 진출 Ⅳ. 미래의 미디어기업.....15
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  • 등록일 2005.11.13
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게임산업 현황.............6 ⅰ. 게임시장 ⅱ. 기업구조 ⅲ. 기업운영 ⅳ. 기업현황 Ⅲ. 마케팅 전략...............10 ⅰ. 틈새마케팅 ⅱ. 시장의 변화 활용 ⅲ. 공격적 마케팅 ⅳ. 전략적 제휴 ⅴ. 세계시장 진출 Ⅳ. 미래의 미디어기업.....15
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  • 등록일 2005.11.18
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게임타임 편집부 (2007), 더게임스, 전자게임스 삼성경제연구소(2005), e스포츠 산업의 현황과 발전방안, 삼성경제연구소 <참고사이트> http://www.etnews.co.kr/ 전자신문 http://www.kogia.or.kr/ 한국게임산업진흥원 http://thisisgame.com/index.php 디스이즈게
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  • 등록일 2010.02.03
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