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논문 343건

서비스 마케팅 1. 소셜 네트워크 2. 소설미디어의 이해 3. 소셜 네트워크 서비스 4. 소셜 네트워크 서비스 마케팅 Ⅲ. 소셜 네트워크 서비스 마케팅 사례분석 1. 게리 베이너척(GaryVaynerchuk) 마케팅 사례 2. 스키틀즈 마케팅 사례 3. 코기(Kogi
  • 페이지 29페이지
  • 가격 3,300원
  • 발행일 2012.12.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
기업 간 협력사례 분석 1. 에이콤 인터내셔날과 기아자동차 2. 현대자동차의 지방사업장 순회공연 3. 한화그룹 메세나 콘서트 4. LG전자와 태양의 서커스 ‘알레그리아’ 5. 기타 공연 인프라와 기업 간 협력사례 Ⅴ. 공연예술단체의 기업
  • 페이지 27페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
미디어, 2002 문화체육관광부, 『The Second Revolution : 게임산업 중장기계획(2008~2012)』, 2008 박근서, 컴퓨터 게임의 역사와 게임 패러다임의 전환, 게임산업저널 2005년 여름호, 2005 송광철, 문화산업으로서의 게임의 국내외 시장현황과 전망, 한국디
  • 페이지 28페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
국내 인터넷 업체의 UCC 활용사례‥‥‥‥‥‥‥‥13 제 1 절 포털 중심으로 확산되는 UCC‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥13 제 2 절 UCC 기반 비즈니스 현황‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥14 제 3 절 성공사례 분석‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
  • 페이지 31페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2011.02.11
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
사례 1) 국내 활용사례 2) 국외 활용사례 8. QR코드 마케팅 1) QR코드의 마케팅 커뮤니케이션 활용이 늘어나게 된 배경 2) QR코드 마케팅 장점 3) QR코드 마케팅의 전략적 시사점 9. QR코드의 전망 1) QR 코드와 모바일 SNS, 증강현실 융합 서비스
  • 페이지 58페이지
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  • 발행일 2011.11.20
  • 파일종류 워드(doc)
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  • 저자
콘텐츠의 의미와 중요성 3. 문화콘텐츠산업 해외진출의 중요성 Ⅲ. 문화콘텐츠산업의 해외마케팅과 홍보 현황 1. 문화콘텐츠산업의 해외마케팅과 홍보 활동 2. 해외시장 진출 강화와 수출전략상품 개발 Ⅳ. 국내외 해외마케팅 사례 분석
  • 페이지 34페이지
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  • 발행일 2004.12.28
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
국내 통신시장 자유화········ 29 2) 대외 개방조치··········· 30 다. 다국적 기업의 중국진출 현황 및 사례· 32 1) IT산업 분야·············32 2) 이동통신산업 분야········· 34 라. 한국기업의 진출현황 및 과제··
  • 페이지 54페이지
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  • 발행일 2007.11.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
콘텐츠, 요금구조 39 제2절 미디어 복합화와 신기술 도입 정책 : BBC Worldwide 모델 42 제3절 콘텐츠 경쟁력 강화 및 인력 확보 43 제4절 방송 재정 확대와 글로벌화 전략 43 제5절 외국 공영방
  • 페이지 50페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2010.01.22
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
기업 문화마케팅 전략수행과정 2. 문화마케팅의 전략기법 및 사례 Ⅳ. 문화마케팅 기대효과 Ⅴ. 글로벌 문화마케팅의 현황과 사례분석 1. 세계의 문화마케팅 현황 2. 문화마케팅을 통한 불황 극복사례 Ⅵ. 문
  • 페이지 26페이지
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  • 발행일 2010.10.25
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
분석과 과제”, 열린충남, 2008. 이병희·문제철,『문화콘텐츠산업의 현황과 과제』, 한국은행, 2009. 김효정외,『문화를 통한 지역개발 사례 연구』, 한국문화관광연구원, 2007. 정진영,“문화산업 연간 10%대 고성장 지속”,전자신문,2006.4.26. 정
  • 페이지 30페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2012.06.08
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