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객체지향 설계
3-3 객체지향 구현(프로그래밍)
(1)객체 기반 언어
(2)클래스 기반 언어
(3)객체지향 언어
(4) 객체지향 언어의 장점
(5) 객체지향 언어의 선택시 고려사항
4 객체지향 개발 방법론
5 접근의 장·단점
6 객체지향 프
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UML
UML의 정의와 배경
OMT 방법론
UML의 특징
UML 4+1 VIEW
UML 장점과 사용용도
UML 관련 다이어그램 소개
C# &.Net
C# 정의
C#의 특성
. NET(.NET)
.NET의 장점
구성 요소
.NET 프레임워크
비주얼 스튜디오 .NET
.NET 프레임
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객체의 특성에 맞는 행동을 한다.
- 커다란 시스템의 순환적 개발이 용이하다.
- 고객의 요구에 보다 유연한 소프트웨어 개발 방법 1. 객체지향언어의 역사
2. 객체지향언어
3. 클래스와 객체
4. 객체와 인스턴스
5. 객체의 구성요
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✔ 연산만 알면 객체를 이용하여 새로운 시스템을 설계할 수 있다 컴퓨터의 등장
객체 지향의 역사
객체지향의 기본개념
객체지향 개발 단계
객체지향 개발 방법론
접근의 장·단점
객체지향 프로그래밍 언어의 소개
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시스템 프로그래밍
어셈블러 (Assembler)
로더 (Loader)
링커 (Linker)
매크로프로세서 (Macro Processor)
인터프리터 (Interpreter)
컴파일러 (Compiler)
프로그래밍 언어 (Programming Language)
Hybrid
JAVA Virtual Machine
객체지향 프로그래밍
객체(Object)
Class
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theory and applications in engineering. Berlin:Springer Verlag,1984. 1. 서 론
2. 객체지향 프로그래밍에 대한 기본 원리
3. OOP에 의한 경계요소법
3.1 기본 클래스
3.2 특별한 문제의 BEM 솔루션을 위한 클래스
3.3 문제의 해결
4. 결 론
참 고 문 헌
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시스템(ERP)의 구축절차
1. 분석(Analysis)단계
2. 설계(Design)단계
3. 구축(Construction)단계
4. 구현(Implementation)단계
Ⅶ. 중소기업 전사적 자원관리시스템(ERP)의 연구 사례
Ⅷ. 향후 중소기업 전사적 자원관리시스템(ERP)의 발전 과제
Ⅸ. 결론
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시뮬레이션
1. 현금흐름 시물레이션의 개요
2. 현금흐름 Simulation의 방법
Ⅱ. 몬테카를로 시뮬레이션
Ⅲ. 논리수준 시뮬레이션
Ⅳ. 회로 시뮬레이션(SPICE)
Ⅴ. 컨테이너 터미널의 객체지향 시뮬레이션
1. 시스템 분석
2. 객체지향 시뮬
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시스템 구축에 필요한 라이브러리를 일부 제공하고 있는데 이러한 경향은 가속화되어 현재 구조적으로 폐쇄되어 있는 Logic부문을 이러한 Class들을 이용하여 Customizing할 수 있게 지원하는 기능을 갖게 될 것이다. 강석호, ‘산업공학개론’, 영
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객체지향언어: Smalltalk
->가장 많이 활용되는 객체지향언어: C++
-새로운 객체지향언어의 등장
->마이크로소프트사의 C#
->마이크로소프트사의 Visual Basic.NET 1: 컴퓨터 하드웨어
2: 컴퓨터 소프트웨어
3: 정보시스템기술구조의 변천
4:
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