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학습자의 선수학습 수준에 따라 수업을 개별화하려는 측면을 강조한다. 즉 교사는 주어진 학습 과제를 제공하기 전에 그 과제에서 요구하는 선수학습요소를 밝히고, 이 요소에 결함이 있는 학생에게는 필요로 하는 선수학습요소를 학습시킨
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  • 등록일 2005.10.09
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학습내용 1. 내용체계 2. 영역별 내용 1) 자료의 정리와 요약 2) 통계적 추정 Ⅴ. 통계지도(통계교육)의 적용 사례 Ⅵ. 통계지도(통계교육)의 계산기 활용 1. 자료의 정리 2. 상관관계 Ⅶ. 통계지도(통계교육) 관련 과목 1. 사회과, 자연
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학습지도, 서울 : 풍남, 1996 성경희 : 음악과교육론, 서울: 갑을출판사, 1988 이영희 : 창조성 표현 놀이를 통한 음악적 감각 신장 방안, 서울 : 현장교육연구 논문, 1992 임미경 : 음악교육연구, 한국음악교육학회, 1992 정세문 : 음악과 학습지도, 창
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  • 등록일 2011.08.25
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학습이론에 비해 설명력이 높긴 하지만 구성주의 학습이론만을 가지고 초등교육 현장에 적용할 수 있는 실천적이고 효과적인 수업체제를 모두 설명할 수는 없다. 특히 독자적인 학습능력이 부족한 초등학습자들을 위해서는 필요시 행동주의
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  • 등록일 2011.04.05
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학습, 서울: 교육출판사. 104∼115 정환금, 아동의 창의력 신장 방안. 임선하, 창의성 교육을 하는 마음. 정종진, 창의성의 본질과 교과를 통한 창의성 교육. 장영주(1993), 창의성을 개발하기 위한 교육:창의성 계발을 위한 수업 방법, 한국교육평
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학습실이 학교업무 간소화와 효율성에 기여하고, 학부모의 학교참여의 기회와 그 참여도를 높여주었으며, 아동의 자기주도적 학습력 신장과 토론 학습의 장이 될 수 있었다고 생각한다. 참고문헌 ◇ 김영한, 교실수업-사이버학습 연계의 커
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  • 등록일 2011.08.30
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수업모형을 보다 개선할 수 있도록 고민을 해야 하겠다. 보다 발전된 역할극 수업을 통해 학생들에게 기억에 남을 수 있는 좋은 수업을 만들어 나갈 수 있기를 기대해 본다. ▲ 참고문헌 1. 신미숙, 사회과에서 역할놀이 학습이 초등학생의 준
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학습, 훈련 또는 개발자료들에서 다루어질 역량들, 온라인 교사들의 스킬을 발전시킬 수 있는 방법들, 그리고 사례연구와 성공적인 e-모더레이터가 되는 방법에 대한 구체적 정보를 제공하고, 실무자들에게 필요한 자료와 결과물에 대한 학습
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  • 등록일 2002.02.05
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수업(교육) 가치명료화학습 1. 가치 명료화 학습 모형 2. 가치 명료화 학습 사례 Ⅲ. 사회과수업(교육) 개념학습 1. 개념 학습이란 2. 적용상의 문제점 3. 유의점 및 개선 방안 4. 개념 학습의 절차 Ⅳ. 사회과수업(교육) 토의학습 1. 토의
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  • 등록일 2011.05.05
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탐구 학습의 성격 3. 탐구 수업의 이론적 근거 4. Dewey의 탐구 이론 5. Bruner의 발견학습 6. Massialas의 탐구이론 7. 탐구식 수업의 실제 8. 탐구 수업과 교실 분위기 9. 탐구 학습을 위한 평가 방법 10. 결론 11. 참고자료
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