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객체지향시스템개발론 7팀발표
반복 점진적 개발을 기본스타일로가진,
애자일 소프트웨어 개발
정확한 자료에근거, 분석을통한 결과도출!
Data Analysis Strategy
(7Group project– Data)
반복 점진적 개발
고객과의 지속적인 의
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객체 지향적 프로그램의 등장
〔구성요소〕←(소프트 웨어)→〔구성요소〕
↙ ↘
〔구성요소〕 〔구성요소〕
• 효율성 결핍(개발. 운용. 유지. 보수)
컴퓨터의 등장(4)
╋━━━━
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객체지향 개발방법론
1980년대 말경에 비즈니스 시스템 개발에 있어 하나의 혁명은 객체지향개발 기법의 도입이었다. 객체지향 프로그래밍언어는 1960년대부터 전산공학 연구 실험실들에서 이용되어 왔었다. 그러다 객체지향개발언어와 도구
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객체는 사건에 대한 반응으로 시스템의 외부로 새로운 사건을 보내 줄 수 있고, 시스템 내부의 다른 객체에 사건을 보낼 수도 있습니다. 상태 변화도와 사건추적도는 객체 수준은 물론 시스템 수준의 모델링에도 사용됩니다.
객체지향 개발
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객체 지향 병렬 시스템 모델은, MPL언어에 기반하여 동적인 객체 지향 병렬 처리를 지원하는 Mentat[GrSt93], 작은 그레인 크기의 병렬성을 효과적으로 지원하기 위한 Concert System[ChKa93] 등 많은 모델이 개발되었지만, 여기서는 다중스레드 구조를
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