 |
게임에서만 나타나는 언어오염의 특징
Ⅲ. 대책
1. 게임 프로그래밍 상의 방지
2. 게이머의 의식 변화를 위한 교육 - 실태와 관련법
Ⅳ. 결론 - 게임 내 언어 오염에 대한 문제점 인식과 근본적 대책 강구
참고 문헌
부록
|
- 페이지 17페이지
- 가격 4,000원
- 발행일 2009.04.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
상고, 청소년 여가문화 활동 참여실태 및 장애요인 연구, 韓國敎員大學校 大學院, 1999
한국청소년 단체 협의회, 청소년 운동, 그 전망과 과제, 청협, 2002
충청남도청, 청소년 여가생활 놀이모음 충청남도, 1990
남윤경, 청소년의 여가활용 실태
|
- 페이지 17페이지
- 가격 2,000원
- 발행일 2007.12.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
상이 되기 때문이다. 최근에는 1:1직접 통신이 가능한 휴대전화 문자서비스를 통한 성매매가 급증하고 있다. 문자메세지나 문자채팅의 검열 자체가 불가능하기 때문에 이를 악용하는 것이다. 이렇듯 최근의 청소년성매매는 10대들이 쉽게 접
|
- 페이지 24페이지
- 가격 3,000원
- 발행일 2008.12.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
상정된 이론으로서, 지능에 대한 다차원적 접근을 이어 받아, 지능에는 일곱 개 이상의 서로 독립적인 요소들이 있다는 것이다. 다중지능이론이 제시하고 있는 9개의 지능에 관하여 각 지능의 핵심적 능력과 구성요소, 특징 등을 살펴보았고,
|
- 페이지 17페이지
- 가격 2,000원
- 발행일 2009.07.31
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
2) 비인간적 존재에 대한 아이들의 호기심
Ⅴ. 문화콘텐츠 방안제시
1. 토끼로 문화콘텐츠를 만든 해외사례
2. <구토지설>의 문화콘텐츠 방안
1) 판타지 영화
2) 게임 산업
3) 캐릭터
4) 테마 마을
Ⅵ. 맺음말
|
- 페이지 24페이지
- 가격 5,000원
- 발행일 2011.06.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|